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Pourquoi beaucoup de jeux ont-ils des options Direct X 9 et 11, mais PAS DX10?
Je ne connais pas vraiment DirectX, à part qu'il est responsable d'avoir de meilleures options graphiques pour les jeux, par exemple, la tessellation et l'occlusion ambiante dans DX11. Mais ma question est de savoir pourquoi certains jeux (les jeux les plus récents auxquels j'ai joué au moins) ont la possibilité …