Combinez la puissance de calcul du GPU


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Après Windows 10 Fall Update, vous voyez tous vos GPU dans le Taskmanager:

entrez la description de l'image ici

Lorsque je joue à un jeu, un seul GPU est utilisé, l'autre est inactif.

Question: Lorsque j'atteins 100% avec ma GeForce GTX 760, est-il possible d'utiliser la puissance inutilisée de ma carte graphique Intel HD pour obtenir quelques fps supplémentaires - même si aucun moniteur n'est connecté?

Ou Gaming sur un GPU, transcodage vidéo sur l'autre.


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Avec ma compréhension actuelle, il est très peu probable que vous puissiez le faire. Même deux cartes graphiques connectées à l'aide d'un pont SLI ont eu des problèmes de synchronisation considérables par le passé.
Seth

Vous pouvez consulter les options de configuration de nvidea. Je crois que je l'ai fait une fois dans leurs paramètres. Ressemble à un programme technique
Martijn

Réponses:


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La réponse courte est: "Non, vous ne pouvez pas combiner des GPU de fournisseurs différents avec Nvidia, AMD, Intel, etc.".

La réponse plus longue est que vous pouvez combiner deux ou plusieurs GPU du même fabricant s'ils sont pris en charge.

C'est à dire. vous pouvez utiliser deux cartes Nvidia GeForce 1080 en mode SLI ou deux cartes AMD R9 290X ensemble, etc. Par le passé, vous pouviez même utiliser deux cartes modèles différentes; AMD HD 5970 et HD 5870, par exemple - et il serait par défaut à la vitesse du plus lent.

L'utilisation de deux cartes dans Windows est délicate et nécessite des pilotes de fournisseurs, la prise en charge de jeux spécifiques (ou vous êtes tout aussi susceptible de fonctionner plus lentement que lorsque vous n'utilisez qu'une seule carte), etc.


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Sur les cartes Nvidia, autres que SLI, vous pouvez également utiliser une carte inférieure pour les calculs PhysX tout en utilisant la plus élevée pour le reste. J'utilise actuellement un 960 pour PhysX aux côtés d'un 1080 pour tout le reste et cela fonctionne assez bien. N'essayez pas d'utiliser une carte vraiment bas de gamme avec une carte haut de gamme. J'ai essayé une 430 aux côtés de 560 une fois et cela a simplement ralenti le tout au lieu d'aider.
John Hamilton

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En théorie, les jeux utilisant Vulkan / DirectX 12 peuvent utiliser plusieurs GPU sans SLI (même de différents fournisseurs)
Nazar554


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@JohnHamilton - sérieusement? ce serait une pratique anticoncurrentielle qui ne semble guère légale - et il semble peu probable que Microsoft la cautionne (via le processus de certification matérielle de Windows). Pouvez-vous nous indiquer quelque chose à ce sujet?
davidbak

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En théorie, un gamedev pourrait écrire une sorte de calculs dans OpenCL et les décharger sur un GPU secondaire si disponible au lieu de les exécuter sur le CPU ou le GPU principal; mais je ne connais aucun titre qui l'ait fait.
Dan est en train de jouer par Firelight
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