REMARQUE: ce que je veux souligner dans cette réponse, c'est que la signification statistique est un outil utile, mais aussi différent de la vérité.
Prenez un paquet de 52 cartes. Si mon client est innocent, c'est un paquet de cartes normal, 13 cœurs. Si mon client ment, c'est un paquet fixe et les 52 cartes sont des coeurs.
Je tire la première carte et c'est un coeur. Aha, coupable! Eh bien, évidemment, le bon sens nous dit que ce n'est pas le cas: il y avait une chance sur quatre que cela se produise même s'il était innocent. Nous n'avons pas de signification statistique simplement en regardant une seule carte.
Nous tirons donc une deuxième carte. Un autre cœur. Hhhmmm ... définitivement coupable alors! Eh bien, il y avait encore 12 coeurs dans les 51 cartes restantes, donc ce n'est pas impossible. Les maths (13/52 * 12/51 = 0,0588) nous disent que cela se produit environ 6% du temps même si innocent. Pour la plupart des scientifiques, cela ne compterait toujours pas.
Piochez une troisième carte, un autre cœur! Trois d'affilée. Les chances que cela se produise sont (13/52 * 12/51 * 11/50 = 0,01294), donc un peu plus de 1% du temps cela peut arriver par hasard.
Dans une grande partie de la science, 5% est utilisé comme point de coupure. Donc, si vous n'avez pas d'autre preuve que ces trois cartes, vous avez un résultat statistiquement significatif qu'il est coupable.
Le point important est que plus vous êtes autorisé à regarder de cartes, plus votre confiance en sa culpabilité est meilleure, ce qui est une autre façon de dire que plus la signification statistique est élevée.
REMARQUE: vous n'avez jamais de preuve de sa culpabilité, sauf si vous êtes autorisé à regarder 14 cartes. Avec un paquet de cartes normal, il est théoriquement possible de dessiner 13 coeurs d'affilée, mais 14 est impossible. [Mis à part les pédants: supposons que les numéros sur les cartes ne sont pas visibles; toutes les cartes sont l'une des quatre combinaisons possibles, et c'est tout.]
REMARQUE: vous avez la preuve de son innocence au moment où vous piochez une carte autre qu'un cœur. En effet, il n'y avait que deux packs possibles: normal ou tous les cœurs. La vie réelle est plus compliquée, et les maths deviennent plus compliqués aussi.
Soit dit en passant, si votre client n'est pas un joueur de cartes, essayez Monopoly: tout le monde fait un double-six parfois; mais si quelqu'un fait un double-six à chaque fois que vous vous méfiez. Les statistiques nous permettent simplement de donner un chiffre exact sur la façon dont nous devons être méfiants.