HTML5 est la 5ème révision du langage HTML créé en 1990 pour structurer et présenter du contenu sur Internet, et une tentative d'améliorer la prise en charge des éléments multimédias modernes.
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, un sondage ou une discussion approfondie. …
tl; dr Certains programmes largement utilisés, qui génèrent du HTML, ne génèrent que des balises de paragraphe d'ouverture et non de fermeture, en supposant que le navigateur ferme correctement les paragraphes. À première vue, il me semble que l'hypothèse selon laquelle les navigateurs fermeront correctement les paragraphes n'est pas correcte. …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . Il semble que la plupart …
Ce matin, alors que j'écrivais du html et du haml, il m'est venu à l'esprit que la façon dont les divs sont utilisés est ridicule. Pourquoi les divs ne sont-ils pas impliqués? Imaginez si cela: <div class="hero-img"> <img src="http://whatever.com/this.jpg"> </div> était-ce: <hero-img> <img src="http://whatever.com/this.jpg"> </hero-img> Si la partie "classe div" …
Pendant longtemps, le guide par défaut de la prise en charge des derniers standards pour les navigateurs était le test Acid 3 . Je viens de l'exécuter sur Windows 7 (x64) pour Chrome 15.0, Firefox 7.0, Safari 5.1 et IE 9.0 et ils ont tous un score de 100. Certaines …
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J'ai vérifié certains des derniers moteurs multijoueurs en HTML prenant tous en charge les jeux multi-utilisateurs (très bien) - je crois que tous ces moteurs utilisent des Web Sockets pour la communication. C'est pourquoi nous avons décidé de désactiver la prise en charge de WebSocket dans Firefox 4, en commençant …
Au cours des derniers mois, j'ai reconnu une grande excitation à propos des scripts côté client dans le développement Web. Mais alors que les technologies côté serveur sont matures, stables et bien acceptées par les développeurs d'arrière-plan, les technologies côté client sont immatures (c.-à-d. Par rapport aux grandes infrastructures côté …
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Juste curieux, parce que de nombreux développeurs utilisent Flash pour faire beaucoup de choses que HTML 4 (corrigez-moi si je me trompe) ou ci-dessous ne peuvent pas ou ont eu du mal à le faire, comme par exemple les coins arrondis (Canvass) et que Video Thing et bien d'autres encore …
Je développe un système d'enregistrement pour un projet sur lequel je travaille. Étant donné que les utilisateurs ont tendance à ne pas s'inscrire si le processus est trop long, j'ai pensé à ne demander (au moins initialement) que leur e-mail, où je leur enverrais leur mot de passe généré automatiquement …
J'ai du mal à comprendre comment structurer / architecturer une application canvas en utilisant une approche similaire à MVC en Javascript. L'interface utilisateur sera assez fluide et animée, les jeux assez simplistes mais avec un fort accent sur l'interpolation et l'animation. Je comprends comment MVC fonctionne en principe mais pas …
D'après ce que je comprends, HTML est un langage de balisage, tout comme le contenu de XAML, XIB et de tout ce qu'Android utilise et d'autres cadres de développement d'interface utilisateur natifs. JavaScript est un langage de programmation utilisé avec lui pour gérer les scripts côté client qui comprendra des …
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Cela peut sembler être plus une question de conception graphique qu'une question de programmation, mais je pense que cela a beaucoup plus de mérite technique / de programmation que la conception graphique réelle. Le concept de conception Web «réactive» s'articule autour de l'utilisation de requêtes multimédias dans CSS3 pour détecter …
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