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Algorithmes Divide and Conquer - Pourquoi ne pas diviser en plus de deux parties?
Dans les algorithmes de division et de conquête tels que quicksort et mergesort, l'entrée est généralement divisée en deux (du moins dans les textes d'introduction) , puis les deux plus petits ensembles de données sont traités de manière récursive. Cela me semble logique de résoudre un problème plus rapidement si …