Questions marquées «version-control»

Le contrôle de version est la gestion des modifications apportées aux documents, programmes et autres informations stockées sous forme de fichiers informatiques. Utilisez cette balise pour marquer des questions générales sur l'utilisation et l'applicabilité du contrôle de version, comparaison VCS. Pour la plupart des commandes et techniques spécifiques à chaque VCS particulier, il existe des balises spécifiques, qui devraient être préférées.








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Gérer de gros fichiers binaires avec Git
Je recherche des avis sur la façon de gérer les gros fichiers binaires dont dépend mon code source (application web). Nous discutons actuellement de plusieurs alternatives: Copiez les fichiers binaires à la main. Pro: Pas sûr. Contre: Je suis fortement contre cela, car cela augmente la probabilité d'erreurs lors de …

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Git et Mercurial - Comparer et contraster
Depuis un certain temps, j'utilise subversion pour mes projets personnels. De plus en plus, j'entends beaucoup de choses sur Git et Mercurial, et DVCS en général. J'aimerais donner un tourbillon à l'ensemble du DVCS, mais je ne suis pas trop familier avec l'une ou l'autre option. Quelles sont les différences …

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Faut-il inclure Gemfile.lock dans .gitignore?
Je suis en quelque sorte nouveau sur bundler et les fichiers qu'il génère. J'ai une copie d'un dépôt git de GitHub auquel beaucoup de gens ont contribué, j'ai donc été surpris de constater que le bundler a créé un fichier qui n'existait pas dans le dépôt et n'était pas dans …

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Comment utiliser Git pour le contrôle de source Unity3D?
На этот вопрос есть ответы на Stack Overflow à partir de : Как использовать Git для контроля версий в Unity3D? Quelles sont les meilleures pratiques pour utiliser le contrôle de source Git avec Unity 3D, en particulier pour gérer la nature binaire des projets Unity 3D? Veuillez décrire le flux …





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