Questions marquées «variables»

CECI EST AMBIGUEUX; UTILISEZ DES ÉTIQUETTES DANS UNE LANGUE SPÉCIFIQUE LE CAS ÉCHÉANT Une variable est un emplacement de stockage de données nommé en mémoire. À l'aide de variables, un programme informatique peut stocker des nombres, du texte, des données binaires ou une combinaison de l'un de ces types de données. Ils peuvent être diffusés dans le programme.







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La variable non statique ne peut pas être référencée à partir d'un contexte statique
J'ai écrit ce code de test: class MyProgram { int count = 0; public static void main(String[] args) { System.out.println(count); } } Mais cela donne l'erreur suivante: Main.java:6: error: non-static variable count cannot be referenced from a static context System.out.println(count); ^ Comment puis-je obtenir mes méthodes pour reconnaître mes variables …


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Problème sémantique: le getter synthétisé de la propriété suit la convention de dénomination de Cocoa pour retourner les objets `` possédés ''
J'utilise actuellement le SDK iOS 5 pour développer mon application. J'essaie de faire une NSString une propriété, puis de la synthétiser dans le fichier .m (je l'ai déjà fait sans problème). Maintenant, je suis tombé sur ceci: "Problème sémantique: le getter synthétisé de la propriété suit la convention de nommage …



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Testez si le nombre est pair ou impair
Quelle est la manière la plus simple et la plus simple de savoir si un nombre / variable est impair ou même en PHP? Est-ce quelque chose à voir avec le mod? J'ai essayé quelques scripts mais ... Google ne livre pas pour le moment.
262 php  variables  numbers 


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Convertir une chaîne en nom de variable en JavaScript
J'ai cherché des solutions, mais je n'ai trouvé aucun résultat. J'ai une variable appelée onlyVideo. "onlyVideo"la chaîne est passée dans une fonction. Je veux définir la variable onlyVideoà l'intérieur de la fonction comme quelque chose. Comment puis je faire ça? (Il y a un certain nombre de variables qui pourraient …

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Pointeur vs référence
Quelle serait la meilleure pratique pour attribuer à une fonction la variable d'origine avec laquelle travailler: unsigned long x = 4; void func1(unsigned long& val) { val = 5; } func1(x); ou: void func2(unsigned long* val) { *val = 5; } func2(&x); IOW: Y a-t-il une raison de choisir l'un …

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