UIButton est une sous-classe de UIView pour afficher des boutons dans iOS. Il implémente le paradigme d'action cible pour envoyer des événements à la couche contrôleur.
Je ne peux pas définir le titre d'UIButton en utilisant IB comme centre. Mon titre est multi-lignes. C'est donner comme celui-ci Mais je veux comme celui-ci J'ai donné de l'espace là-dedans mais je ne veux pas faire ça. Comme il n'est pas aligné exactement dans certains cas et je sais …
Dans mon application iPhone, j'ai un UIButton que j'ai créé dans Interface Builder. Je peux l'activer et le désactiver avec succès comme ceci dans mon code ... sendButton.enabled = YES; ou sendButton.enabled = NO; Cependant, l'aspect visuel du bouton est toujours le même! Il n'est ni fané ni gris. Si …
Dans le générateur d'interface, maintenir Command+ =redimensionnera un bouton pour l'adapter à son texte. Je me demandais si cela était possible de le faire par programme avant que le bouton ne soit ajouté à la vue. UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [button.titleLabel setFont:[UIFont fontWithName:@"Arial-BoldMT" size:12]]; [button addTarget:self action:@selector(buttonTapped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; // …
J'essaie de créer une interface utilisateur par programme. Comment faire fonctionner cette action? Je développe avec Swift. Code dans viewDidLoad: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. let myFirstLabel = UILabel() let myFirstButton = UIButton() myFirstLabel.text = "I made …
J'ai ma propre sous-classe de UIButton. J'ajoute UIImageViewdessus et ajoute une image. Je voudrais le peindre sur l'image avec une couleur de teinte mais cela ne fonctionne pas. Jusqu'à présent, j'ai: - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { self.backgroundColor = [UIColor clearColor]; self.clipsToBounds = YES; self.circleView = …
J'ai un UIButtontexte avec "Explorez l'application" et UIImage(>) Il Interface Builderressemble à: [ (>) Explore the app ] Mais je dois placer ceci UIImageAPRÈS le texte: [ Explore the app (>) ] Comment puis-je déplacer le UIImagevers la droite?
J'essaye de changer l'image d'un UIButton en utilisant Swift ... Que dois-je faire C'est du code OBJ-C mais je ne sais pas avec Swift: [playButton setImage:[UIImage imageNamed:@"play.png"] forState:UIControlStateNormal];
Celui-ci m'a perplexe. Est-il possible du tout de changer la couleur de fond d'un UIButton dans Cocoa pour iPhone. J'ai essayé de définir la couleur d'arrière-plan mais cela ne change que les coins. setBackgroundColor:semble être la seule méthode disponible pour de telles choses. [random setBackgroundColor:[UIColor blueColor]]; [random.titleLabel setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
Je sais comment ajouter une IBAction à un bouton en le faisant glisser depuis le générateur d'interface, mais je souhaite ajouter l'action par programme pour gagner du temps et éviter de basculer constamment. La solution est probablement très simple, mais je n'arrive tout simplement pas à trouver de réponses lorsque …
J'ai quelques UIButtons, et dans IB, ils sont réglés sur Aspect Fit, mais pour une raison quelconque, ils s'étirent toujours. Y a-t-il autre chose que vous devez définir? J'ai essayé tous les différents modes d'affichage et aucun d'eux ne fonctionne, ils s'étirent tous.
Je viens de commencer à apprendre le développement iOS, je ne trouve pas comment faire un simple bouton arrondi. Je trouve des ressources pour les anciennes versions. Dois-je définir un arrière-plan personnalisé pour un bouton? Sous Android, j'utiliserais simplement un correctif 9, mais je sais qu'iOS n'a pas cette capacité.
J'essaye donc de mettre à jour le texte sur un UIButton lorsque je clique dessus. J'utilise la ligne suivante pour modifier le texte: calibrationButton.titleLabel.text = @"Calibration"; J'ai vérifié que le texte change, mais lorsque j'exécute l'application et que je clique sur le bouton, il passe à "Calibration" pendant une fraction …
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