La transparence est la propriété d'être transparent; un objet transparent révèle les objets derrière lui. La transparence est également connue sous le nom de fusion alpha. Le contraire de la transparence est l'opacité.
Les contextes de rendu ont généralement une couleur unie sur l'arrière-plan (noir ou autre, voir l'image ci-dessous): Je me demande s'il est possible de configurer une fenêtre, sans décorations ET avec l'arrière-plan transparent, tout en me permettant de rendre des trucs OpenGL dessus. Cela donnerait l'illusion que le triangle flotte …
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