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System.currentTimeMillis vs System.nanoTime
Précision contre. Précision Ce que je voudrais savoir, c'est si je dois utiliser System.currentTimeMillis () ou System.nanoTime () lors de la mise à jour des positions de mon objet dans mon jeu? Leur changement de mouvement est directement proportionnel au temps écoulé depuis le dernier appel et je veux être …
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java
timer
time-precision