le passage par valeur est un "passage à sens unique" de sorte que les modifications de la valeur passée à l'intérieur de la fonction de réception (ou d'une autre entité comme process, etc.) ne sont pas renvoyées.
J'ai toujours pensé que Java était passe-par-référence . Cependant, j'ai vu quelques articles de blog (par exemple, ce blog ) qui prétendent que ce n'est pas le cas. Je ne pense pas comprendre la distinction qu'ils font. Quelle est l'explication?
Les types primitifs (nombre, chaîne, etc.) sont transmis par valeur, mais les objets sont inconnus, car ils peuvent tous deux être transmis par valeur (dans le cas où nous considérons qu'une variable contenant un objet est en fait une référence à l'objet ) et passé par référence (quand on considère …
Quelle est la différence entre un paramètre passé par référence un paramètre passé par valeur? Pourriez-vous me donner quelques exemples, s'il vous plaît?
Je ne peux pas comprendre où le finalmot-clé est vraiment pratique lorsqu'il est utilisé sur des paramètres de méthode. Si nous excluons l'utilisation de classes anonymes, la lisibilité et la déclaration d'intention, cela me semble presque sans valeur. Faire en sorte que certaines données restent constantes n'est pas aussi solide …
1) Lorsqu'un tableau est passé en argument à une méthode ou une fonction, est-il passé par référence ou par valeur? 2) Lors de l'affectation d'un tableau à une variable, la nouvelle variable est-elle une référence au tableau d'origine ou s'agit-il d'une nouvelle copie? Et si vous faisiez ça: $a = …
Je suis nouveau dans la programmation C ++, mais j'ai de l'expérience en Java. J'ai besoin de conseils sur la façon de passer des objets à des fonctions en C ++. Dois-je transmettre des pointeurs, des références ou des valeurs sans pointeur et sans référence? Je me souviens qu'en Java, …
En C #, j'ai toujours pensé que les variables non primitives étaient passées par référence et les valeurs primitives passées par valeur. Ainsi, lors du passage à une méthode d'un objet non primitif, tout ce qui est fait à l'objet dans la méthode affectera l'objet transmis. (Trucs C # 101) …
Est-il préférable en C ++ de passer par valeur ou de passer par référence constante? Je me demande quelle est la meilleure pratique. Je me rends compte que le passage par référence constante devrait permettre de meilleures performances dans le programme car vous ne faites pas de copie de la …
Je comprends que si je passe une valeur de type ( int, struct, etc.) comme paramètre (sans le refmot - clé), une copie de cette variable est passée à la méthode, mais si j'utilise le refmot - clé une référence à cette variable est passée, pas un nouveau. Mais avec …
class D { public static void main(String args[]) { Integer b2=128; Integer b3=128; System.out.println(b2==b3); } } Production: false class D { public static void main(String args[]) { Integer b2=127; Integer b3=127; System.out.println(b2==b3); } } Production: true Remarque: les nombres entre -128 et 127 sont vrais.
Si j'ai une fonction qui doit fonctionner avec a shared_ptr, ne serait-il pas plus efficace de lui passer une référence (pour éviter de copier l' shared_ptrobjet)? Quels sont les effets secondaires possibles? J'envisage deux cas possibles: 1) à l'intérieur de la fonction, une copie de l'argument est faite, comme dans …
Je suis vraiment nouveau sur Swift et je viens de lire que les classes sont passées par référence et que les tableaux / chaînes, etc. sont copiés. Le passage par référence est-il de la même manière qu'en Objective-C ou Java où vous passez réellement "une" référence ou est-ce un passage …
En C, le prototype de la fonction de valeur absolue (qui accepte un flottant) est float fabsf( float ); Pourquoi ce prototype n'accepte-t-il pas une valeur constante, comme ceci: float fabsf( float const ); fabsf ne changera pas la valeur de l'entrée, n'est-ce pas? Si j'ai une fonction qui accepte …
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