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Cette fermeture d'extension de durée de vie d'objet est-elle un bogue du compilateur C #?
Je répondais à une question sur la possibilité que des fermetures prolongent (légitimement) la durée de vie des objets lorsque je suis tombé sur un code-gen extrêmement curieux de la part du compilateur C # (4.0 si cela compte). Le repro le plus court que je puisse trouver est le …