Existe-t-il une classe dans la bibliothèque standard de .NET qui me donne la fonctionnalité pour créer des variables aléatoires qui suivent la distribution gaussienne?
Comment générer facilement des nombres aléatoires suivant une distribution normale en C ou C ++? Je ne veux pas utiliser Boost. Je sais que Knuth en parle longuement mais je n'ai pas ses livres sous la main pour le moment.
Comment puis-je convertir une distribution uniforme (comme le produisent la plupart des générateurs de nombres aléatoires, par exemple entre 0,0 et 1,0) en une distribution normale? Et si je veux une moyenne et un écart type de mon choix?
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