Je remarque parfois qu'avec mes objets parent / enfant ou des relations plusieurs-à-plusieurs, je dois appeler soit SaveOrUpdateou Merge. Habituellement, lorsque je dois appeler SaveOrUpdate, l'exception que j'obtiens lors de l'appel Mergeconcerne les objets transitoires qui ne sont pas enregistrés en premier. Veuillez expliquer la différence entre les deux.
J'ai une classe appelée ReportRequest comme: public class ReportRequest { Int32 templateId; List<Int32> entityIds; public virtual Int32? Id { get; set; } public virtual Int32 TemplateId { get { return templateId; } set { templateId = value; } } public virtual List<Int32> EntityIds { get { return entityIds; } set …
Un peu de connaissance du domaine J'écris un logiciel POS (Point Of Sales) qui permet de payer des marchandises ou de les rembourser. Lors du paiement ou du remboursement, il faut spécifier quel moyen de transfert d'argent utiliser: argent comptant, EFT (~ = carte de crédit), carte de fidélité, bon, …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.