Questions marquées «multithreading»

Le multithread est la capacité d'un ordinateur ou d'un programme à effectuer un travail simultanément ou de manière asynchrone en utilisant plusieurs flux d'exécution simultanés (généralement appelés threads).


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C ++ 11 a introduit un modèle de mémoire standardisé. Qu'est-ce que ça veut dire? Et comment cela va-t-il affecter la programmation C ++?
C ++ 11 a introduit un modèle de mémoire standardisé, mais qu'est-ce que cela signifie exactement? Et comment cela va-t-il affecter la programmation C ++? Cet article (par Gavin Clarke qui cite Herb Sutter ) dit que, Le modèle de mémoire signifie que le code C ++ dispose désormais d'une …




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Différence entre wait () et sleep ()
Quelle est la différence entre a wait()et sleep()dans Threads? Est-ce que je comprends qu'un wait()thread -ing est toujours en mode de fonctionnement et utilise des cycles CPU mais qu'un sleep()-ing ne consomme aucun cycle CPU correct? Pourquoi avons-nous les deux wait() et sleep(): comment leur mise en œuvre varie-t-elle à …

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Comment fonctionnent les servlets? Instanciation, sessions, variables partagées et multithreading
Supposons que j'ai un serveur Web qui contient de nombreuses servlets. Pour les informations passant entre ces servlets, je définis les variables de session et d'instance. Maintenant, si 2 utilisateurs ou plus envoient une requête à ce serveur, qu'advient-il des variables de session? Seront-ils tous communs à tous les utilisateurs …

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Que signifie «synchronisé»?
J'ai des questions concernant l'utilisation et la signification du synchronizedmot clé. Quelle est la signification du synchronizedmot-clé? Quand les méthodes devraient-elles être synchronized? Qu'est-ce que cela signifie par programmation et logique?


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Android "Seul le fil d'origine qui a créé une hiérarchie de vues peut toucher ses vues."
J'ai construit un simple lecteur de musique sous Android. La vue de chaque chanson contient un SeekBar, implémenté comme ceci: public class Song extends Activity implements OnClickListener,Runnable { private SeekBar progress; private MediaPlayer mp; // ... private ServiceConnection onService = new ServiceConnection() { public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder rawBinder) { …






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