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Automatisation du modèle de code InvokeRequired
Je suis devenu douloureusement conscient de la fréquence à laquelle il faut écrire le modèle de code suivant dans le code GUI événementiel, où private void DoGUISwitch() { // cruisin for a bruisin' through exception city object1.Visible = true; object2.Visible = false; } devient: private void DoGUISwitch() { if (object1.InvokeRequired) …