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Existe-t-il un modèle d'initialisation des objets créés via un conteneur DI
J'essaie de faire en sorte que Unity gère la création de mes objets et je souhaite avoir des paramètres d'initialisation qui ne sont pas connus avant l'exécution: Pour le moment, la seule façon dont je pourrais penser à la façon de le faire est d'avoir une méthode Init sur l'interface. …