La gestion des événements est un style de codage sur la gestion des messages entre une source et un ou plusieurs abonnés. Un écouteur de point dans la source fournit un moyen par lequel le code abonné peut consommer les messages émis par la source.
Code PHP: <a id="a$id" onclick="check($id,1)" href="javascript:void(0)" class="black">Qualify</a> Je veux supprimer le onclick="check($id,1)afin que le lien ne puisse pas être cliqué ou " check($id,1)ne sera pas déclenché. Comment puis-je le faire avec JQuery?
Je crée actuellement une application en C # à l'aide de Visual Studio. Je veux créer du code de sorte que lorsqu'une variable a une valeur de 1, un certain morceau de code soit exécuté. Je sais que je peux utiliser une instruction if, mais le problème est que la …
Si je configure plusieurs gestionnaires d'événements, comme ceci: _webservice.RetrieveDataCompleted += ProcessData1; _webservice.RetrieveDataCompleted += ProcessData2; dans quel ordre les gestionnaires sont-ils exécutés lorsque l'événement RetrieveDataCompletedest déclenché? Sont-ils exécutés dans le même thread et séquentiellement dans l'ordre d'enregistrement?
Je veux créer un eventHandler qui transmet l'événement et certains paramètres. Le problème est que la fonction n'obtient pas l'élément. Voici un exemple: doClick = function(func){ var elem = .. // the element where it is all about elem.onclick = function(e){ func(e, elem); } } doClick(function(e, element){ // do stuff …
Comment puis-je écrire le code de rappel JavaScript qui sera exécuté sur toute modification de l'ancre d'URL? Par exemple de http://example.com#aàhttp://example.com#b
function doSomethingWith(param) { document.body.addEventListener( 'scroll', function() { document.write(param); }, false ); // An event that I want to remove later } setTimeout( function() { document.body.removeEventListener('scroll', HANDLER ,false); // What HANDLER should I specify to remove the anonymous handler above? }, 3000 ); doSomethingWith('Test. ');
J'ai reçu ce code d'une autre question SO, mais node s'est plaint d'utiliser process.stdin.setRawMode au lieu de tty, alors je l'ai changé. Avant: var tty = require("tty"); process.openStdin().on("keypress", function(chunk, key) { if(key && key.name === "c" && key.ctrl) { console.log("bye bye"); process.exit(); } }); tty.setRawMode(true); Après: process.stdin.setRawMode(true); process.stdin.on("keypress", function(chunk, key) …
J'écris une application simple Mines me aider à mieux connaître SwiftUI. En tant que tel, je veux que le clic principal (généralement LMB) "creuse" (révèle s'il y a une mine là-bas), et un clic secondaire (généralement RMB) pour placer un drapeau. J'ai le travail de creusage! Mais je ne peux …
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