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Pourquoi devrais-je utiliser un pointeur plutôt que l'objet lui-même?
Je viens d'un arrière-plan Java et j'ai commencé à travailler avec des objets en C ++. Mais une chose qui m'est venue à l'esprit est que les gens utilisent souvent des pointeurs vers des objets plutôt que les objets eux-mêmes, par exemple cette déclaration: Object *myObject = new Object; plutôt …