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Pourquoi les types ont-ils toujours une certaine taille, quelle que soit leur valeur?
Les implémentations peuvent différer entre les tailles réelles des types, mais sur la plupart, les types tels que unsigned int et float sont toujours de 4 octets. Mais pourquoi un type occupe-t-il toujours une certaine quantité de mémoire, quelle que soit sa valeur? Par exemple, si j'ai créé l'entier suivant …
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c++