Comment implémenter JsonConverter personnalisé dans JSON.NET pour désérialiser une liste d'objets de classe de base?


302

J'essaie d'étendre l'exemple JSON.net donné ici http://james.newtonking.com/projects/json/help/CustomCreationConverter.html

J'ai une autre sous-classe dérivée de la classe de base / interface

public class Person
{
    public string FirstName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }
}

public class Employee : Person
{
    public string Department { get; set; }
    public string JobTitle { get; set; }
}

public class Artist : Person
{
    public string Skill { get; set; }
}

List<Person> people  = new List<Person>
{
    new Employee(),
    new Employee(),
    new Artist(),
};

Comment désérialiser après Json retour à la liste <Personne>

[
  {
    "Department": "Department1",
    "JobTitle": "JobTitle1",
    "FirstName": "FirstName1",
    "LastName": "LastName1"
  },
  {
    "Department": "Department2",
    "JobTitle": "JobTitle2",
    "FirstName": "FirstName2",
    "LastName": "LastName2"
  },
  {
    "Skill": "Painter",
    "FirstName": "FirstName3",
    "LastName": "LastName3"
  }
]

Je ne veux pas utiliser TypeNameHandling JsonSerializerSettings. Je recherche spécifiquement une implémentation JsonConverter personnalisée pour gérer cela. La documentation et les exemples à ce sujet sont assez rares sur le net. Je n'arrive pas à obtenir l'implémentation de la méthode ReadJson () substituée dans JsonConverter à droite.


Réponses:


316

En utilisant la norme CustomCreationConverter, j'avais du mal à travailler comment générer le type correct ( Personou Employee), car pour le déterminer, vous devez analyser le JSON et il n'y a aucun moyen intégré de le faire à l'aide de la Createméthode.

J'ai trouvé un fil de discussion concernant la conversion de type et il s'est avéré fournir la réponse. Voici un lien: Conversion de type .

Ce qui est nécessaire est de sous JsonConverter-classer, de remplacer la ReadJsonméthode et de créer une nouvelle Createméthode abstraite qui accepte a JObject.

La classe JObject fournit un moyen de charger un objet JSON et donne accès aux données de cet objet.

La ReadJsonméthode substituée crée un JObjectet invoque la Createméthode (implémentée par notre classe de convertisseur dérivée), en passant l' JObjectinstance.

Cette JObjectinstance peut ensuite être analysée pour déterminer le type correct en vérifiant l'existence de certains champs.

Exemple

string json = "[{
        \"Department\": \"Department1\",
        \"JobTitle\": \"JobTitle1\",
        \"FirstName\": \"FirstName1\",
        \"LastName\": \"LastName1\"
    },{
        \"Department\": \"Department2\",
        \"JobTitle\": \"JobTitle2\",
        \"FirstName\": \"FirstName2\",
        \"LastName\": \"LastName2\"
    },
        {\"Skill\": \"Painter\",
        \"FirstName\": \"FirstName3\",
        \"LastName\": \"LastName3\"
    }]";

List<Person> persons = 
    JsonConvert.DeserializeObject<List<Person>>(json, new PersonConverter());

...

public class PersonConverter : JsonCreationConverter<Person>
{
    protected override Person Create(Type objectType, JObject jObject)
    {
        if (FieldExists("Skill", jObject))
        {
            return new Artist();
        }
        else if (FieldExists("Department", jObject))
        {
            return new Employee();
        }
        else
        {
            return new Person();
        }
    }

    private bool FieldExists(string fieldName, JObject jObject)
    {
        return jObject[fieldName] != null;
    }
}

public abstract class JsonCreationConverter<T> : JsonConverter
{
    /// <summary>
    /// Create an instance of objectType, based properties in the JSON object
    /// </summary>
    /// <param name="objectType">type of object expected</param>
    /// <param name="jObject">
    /// contents of JSON object that will be deserialized
    /// </param>
    /// <returns></returns>
    protected abstract T Create(Type objectType, JObject jObject);

    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        return typeof(T).IsAssignableFrom(objectType);
    }

    public override bool CanWrite
    {
        get { return false; }
    }

    public override object ReadJson(JsonReader reader, 
                                    Type objectType, 
                                     object existingValue, 
                                     JsonSerializer serializer)
    {
        // Load JObject from stream
        JObject jObject = JObject.Load(reader);

        // Create target object based on JObject
        T target = Create(objectType, jObject);

        // Populate the object properties
        serializer.Populate(jObject.CreateReader(), target);

        return target;
    }
}

6
Ce serait bien d'avoir la méthode WriteJson implémentée aussi, et de fournir une méthode abstraite pour stringifier le type.
Triynko

54
REMARQUE: Cette solution est partout sur Internet, mais a un défaut qui se manifeste en de rares occasions. Le nouveau JsonReadercréé dans la ReadJsonméthode ne possèdes pas des valeurs de configuration du lecteur d' origine ( Culture, DateParseHandling, DateTimeZoneHandling, FloatParseHandling, etc ...). Ces valeurs doivent être copiées avant d'utiliser le nouveau JsonReaderdans serializer.Populate().
Alain

9
Pour empêcher la création d'un nouveau JsonReader (pour des raisons mentionnées par @Alain), ou si vous devez décider du type d'objet créé en fonction de la valeur du parent, consultez cette solution stackoverflow.com/a/22539730/1038496 . Semble plus efficace et plus clair pour moi (même pour ce genre de problème).
Zoka

8
@Triynko: Après une longue recherche, j'ai découvert que la classe JsonConvertera une propriété appelée CanReadet CanWrite. Si vous n'avez pas besoin d'une WriteJsonimplémentation personnalisée , il suffit de laisser CanWriterevenir FALSE. Le système reviendra alors au comportement par défaut. @jdavies: veuillez ajouter cela à votre réponse. Sinon, il se bloquera lors de la sérialisation.
SimonSimCity

1
J'ai trouvé que vous devez gérer les cas NULL, sinon une belle erreur se produira. Utilisez: ||| if (reader.TokenType == JsonToken.Null) renvoie null; |||| source: stackoverflow.com/a/34185296/857291
Cesar

96

La solution ci-dessus pour le JsonCreationConverter<T>est partout sur Internet, mais a un défaut qui se manifeste en de rares occasions. Le nouveau JsonReader créé dans la méthode ReadJson n'hérite d'aucune des valeurs de configuration du lecteur d'origine (Culture, DateParseHandling, DateTimeZoneHandling, FloatParseHandling, etc ...). Ces valeurs doivent être copiées avant d'utiliser le nouveau JsonReader dans serializer.Populate ().

C'est le mieux que j'ai pu trouver pour résoudre certains des problèmes liés à la mise en œuvre ci-dessus, mais je pense toujours que certaines choses sont négligées:

Mise à jour J'ai mis à jour ceci pour avoir une méthode plus explicite qui fait une copie d'un lecteur existant. Cela résume simplement le processus de copie des paramètres JsonReader individuels. Idéalement, cette fonction serait conservée dans la bibliothèque Newtonsoft elle-même, mais pour l'instant, vous pouvez utiliser ce qui suit:

/// <summary>Creates a new reader for the specified jObject by copying the settings
/// from an existing reader.</summary>
/// <param name="reader">The reader whose settings should be copied.</param>
/// <param name="jToken">The jToken to create a new reader for.</param>
/// <returns>The new disposable reader.</returns>
public static JsonReader CopyReaderForObject(JsonReader reader, JToken jToken)
{
    JsonReader jTokenReader = jToken.CreateReader();
    jTokenReader.Culture = reader.Culture;
    jTokenReader.DateFormatString = reader.DateFormatString;
    jTokenReader.DateParseHandling = reader.DateParseHandling;
    jTokenReader.DateTimeZoneHandling = reader.DateTimeZoneHandling;
    jTokenReader.FloatParseHandling = reader.FloatParseHandling;
    jTokenReader.MaxDepth = reader.MaxDepth;
    jTokenReader.SupportMultipleContent = reader.SupportMultipleContent;
    return jTokenReader;
}

Cela devrait être utilisé comme suit:

public override object ReadJson(JsonReader reader,
                                Type objectType,
                                object existingValue,
                                JsonSerializer serializer)
{
    if (reader.TokenType == JsonToken.Null)
        return null;
    // Load JObject from stream
    JObject jObject = JObject.Load(reader);
    // Create target object based on JObject
    T target = Create(objectType, jObject);
    // Populate the object properties
    using (JsonReader jObjectReader = CopyReaderForObject(reader, jObject))
    {
        serializer.Populate(jObjectReader, target);
    }
    return target;
}

Une solution plus ancienne suit:

/// <summary>Base Generic JSON Converter that can help quickly define converters for specific types by automatically
/// generating the CanConvert, ReadJson, and WriteJson methods, requiring the implementer only to define a strongly typed Create method.</summary>
public abstract class JsonCreationConverter<T> : JsonConverter
{
    /// <summary>Create an instance of objectType, based properties in the JSON object</summary>
    /// <param name="objectType">type of object expected</param>
    /// <param name="jObject">contents of JSON object that will be deserialized</param>
    protected abstract T Create(Type objectType, JObject jObject);

    /// <summary>Determines if this converted is designed to deserialization to objects of the specified type.</summary>
    /// <param name="objectType">The target type for deserialization.</param>
    /// <returns>True if the type is supported.</returns>
    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        // FrameWork 4.5
        // return typeof(T).GetTypeInfo().IsAssignableFrom(objectType.GetTypeInfo());
        // Otherwise
        return typeof(T).IsAssignableFrom(objectType);
    }

    /// <summary>Parses the json to the specified type.</summary>
    /// <param name="reader">Newtonsoft.Json.JsonReader</param>
    /// <param name="objectType">Target type.</param>
    /// <param name="existingValue">Ignored</param>
    /// <param name="serializer">Newtonsoft.Json.JsonSerializer to use.</param>
    /// <returns>Deserialized Object</returns>
    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
    {
        if (reader.TokenType == JsonToken.Null)
            return null;

        // Load JObject from stream
        JObject jObject = JObject.Load(reader);

        // Create target object based on JObject
        T target = Create(objectType, jObject);

        //Create a new reader for this jObject, and set all properties to match the original reader.
        JsonReader jObjectReader = jObject.CreateReader();
        jObjectReader.Culture = reader.Culture;
        jObjectReader.DateParseHandling = reader.DateParseHandling;
        jObjectReader.DateTimeZoneHandling = reader.DateTimeZoneHandling;
        jObjectReader.FloatParseHandling = reader.FloatParseHandling;

        // Populate the object properties
        serializer.Populate(jObjectReader, target);

        return target;
    }

    /// <summary>Serializes to the specified type</summary>
    /// <param name="writer">Newtonsoft.Json.JsonWriter</param>
    /// <param name="value">Object to serialize.</param>
    /// <param name="serializer">Newtonsoft.Json.JsonSerializer to use.</param>
    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
    {
        serializer.Serialize(writer, value);
    }
}

7
N'oubliez pas de penser à CanWrite! (Je l'ai mis à faux) Vous pouvez terminer avec des boucles auto-référencées (je l'ai fait). stackoverflow.com/questions/12314438/…
Dribbel

1
N'avez-vous pas également besoin d'implémenter WriteJson? Comment le convertisseur sait-il comment convertir l'objet en json?
David S.

15

Je pensais simplement partager une solution basée sur cela qui fonctionne avec l'attribut Knowntype à l'aide de la réflexion, devait obtenir une classe dérivée de n'importe quelle classe de base, la solution peut bénéficier de la récursivité pour trouver la meilleure classe correspondante même si je n'en avais pas besoin dans mon cas, la correspondance est effectuée par le type donné au convertisseur s'il a des KnownTypes, il les analysera tous jusqu'à ce qu'il corresponde à un type qui a toutes les propriétés à l'intérieur de la chaîne json, le premier à correspondre sera choisi.

l'utilisation est aussi simple que:

 string json = "{ Name:\"Something\", LastName:\"Otherthing\" }";
 var ret  = JsonConvert.DeserializeObject<A>(json, new KnownTypeConverter());

dans le cas ci-dessus, ret sera de type B.

Classes JSON:

[KnownType(typeof(B))]
public class A
{
   public string Name { get; set; }
}

public class B : A
{
   public string LastName { get; set; }
}

Code convertisseur:

/// <summary>
    /// Use KnownType Attribute to match a divierd class based on the class given to the serilaizer
    /// Selected class will be the first class to match all properties in the json object.
    /// </summary>
    public  class KnownTypeConverter : JsonConverter
    {
        public override bool CanConvert(Type objectType)
        {
            return System.Attribute.GetCustomAttributes(objectType).Any(v => v is KnownTypeAttribute);
        }

        public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
        {
            // Load JObject from stream
            JObject jObject = JObject.Load(reader);

            // Create target object based on JObject
            System.Attribute[] attrs = System.Attribute.GetCustomAttributes(objectType);  // Reflection. 

                // Displaying output. 
            foreach (System.Attribute attr in attrs)
            {
                if (attr is KnownTypeAttribute)
                {
                    KnownTypeAttribute k = (KnownTypeAttribute) attr;
                    var props = k.Type.GetProperties();
                    bool found = true;
                    foreach (var f in jObject)
                    {
                        if (!props.Any(z => z.Name == f.Key))
                        {
                            found = false;
                            break;
                        }
                    }

                    if (found)
                    {
                        var target = Activator.CreateInstance(k.Type);
                        serializer.Populate(jObject.CreateReader(),target);
                        return target;
                    }
                }
            }
            throw new ObjectNotFoundException();


            // Populate the object properties

        }

        public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

1
J'aime vraiment cette solution, mais je peux voir un problème lorsqu'il existe plusieurs types connus qui ont les mêmes noms de propriété exacts. Avez-vous rencontré ce problème? THX.
covo

8

Le projet JsonSubTypes implémente un convertisseur générique qui gère cette fonctionnalité à l'aide d'attributs.

Pour l'exemple concret fourni ici, voici comment cela fonctionne:

    [JsonConverter(typeof(JsonSubtypes))]
    [JsonSubtypes.KnownSubTypeWithProperty(typeof(Employee), "JobTitle")]
    [JsonSubtypes.KnownSubTypeWithProperty(typeof(Artist), "Skill")]
    public class Person
    {
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
    }

    public class Employee : Person
    {
        public string Department { get; set; }
        public string JobTitle { get; set; }
    }

    public class Artist : Person
    {
        public string Skill { get; set; }
    }

    [TestMethod]
    public void Demo()
    {
        string json = "[{\"Department\":\"Department1\",\"JobTitle\":\"JobTitle1\",\"FirstName\":\"FirstName1\",\"LastName\":\"LastName1\"}," +
                      "{\"Department\":\"Department1\",\"JobTitle\":\"JobTitle1\",\"FirstName\":\"FirstName1\",\"LastName\":\"LastName1\"}," +
                      "{\"Skill\":\"Painter\",\"FirstName\":\"FirstName1\",\"LastName\":\"LastName1\"}]";


        var persons = JsonConvert.DeserializeObject<IReadOnlyCollection<Person>>(json);
        Assert.AreEqual("Painter", (persons.Last() as Artist)?.Skill);
    }

2
Convertisseur très utile. Je viens de gagner des heures de codage d'un convertisseur moi-même!
Carlos Rodriguez

7

Ceci est une extension de la réponse de totem. Il fait essentiellement la même chose mais la correspondance de propriété est basée sur l'objet json sérialisé, et non sur l'objet .net. Ceci est important si vous utilisez [JsonProperty], utilisez CamelCasePropertyNamesContractResolver ou faites quoi que ce soit d'autre qui empêcherait le json de correspondre à l'objet .net.

L'utilisation est simple:

[KnownType(typeof(B))]
public class A
{
   public string Name { get; set; }
}

public class B : A
{
   public string LastName { get; set; }
}

Code convertisseur:

/// <summary>
/// Use KnownType Attribute to match a divierd class based on the class given to the serilaizer
/// Selected class will be the first class to match all properties in the json object.
/// </summary>
public class KnownTypeConverter : JsonConverter {
    public override bool CanConvert( Type objectType ) {
        return System.Attribute.GetCustomAttributes( objectType ).Any( v => v is KnownTypeAttribute );
    }

    public override bool CanWrite {
        get { return false; }
    }

    public override object ReadJson( JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer ) {
        // Load JObject from stream
        JObject jObject = JObject.Load( reader );

        // Create target object based on JObject
        System.Attribute[ ] attrs = System.Attribute.GetCustomAttributes( objectType );  // Reflection. 

        // check known types for a match. 
        foreach( var attr in attrs.OfType<KnownTypeAttribute>( ) ) {
            object target = Activator.CreateInstance( attr.Type );

            JObject jTest;
            using( var writer = new StringWriter( ) ) {
                using( var jsonWriter = new JsonTextWriter( writer ) ) {
                    serializer.Serialize( jsonWriter, target );
                    string json = writer.ToString( );
                    jTest = JObject.Parse( json );
                }
            }

            var jO = this.GetKeys( jObject ).Select( k => k.Key ).ToList( );
            var jT = this.GetKeys( jTest ).Select( k => k.Key ).ToList( );

            if( jO.Count == jT.Count && jO.Intersect( jT ).Count( ) == jO.Count ) {
                serializer.Populate( jObject.CreateReader( ), target );
                return target;
            }
        }

        throw new SerializationException( string.Format( "Could not convert base class {0}", objectType ) );
    }

    public override void WriteJson( JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer ) {
        throw new NotImplementedException( );
    }

    private IEnumerable<KeyValuePair<string, JToken>> GetKeys( JObject obj ) {
        var list = new List<KeyValuePair<string, JToken>>( );
        foreach( var t in obj ) {
            list.Add( t );
        }
        return list;
    }
}

5

Comme autre variante de la solution de type connu de Totem, vous pouvez utiliser la réflexion pour créer un résolveur de type générique pour éviter d'avoir à utiliser des attributs de type connus.

Cela utilise une technique similaire à GenericResolver de Juval Lowy pour WCF.

Tant que votre classe de base est abstraite ou une interface, les types connus seront automatiquement déterminés plutôt que d'avoir à être décorés avec des attributs de type connus.

Dans mon propre cas, j'ai choisi d'utiliser une propriété $ type pour désigner le type dans mon objet json plutôt que d'essayer de le déterminer à partir des propriétés, bien que vous puissiez emprunter à d'autres solutions ici pour utiliser la détermination basée sur les propriétés.

 public class JsonKnownTypeConverter : JsonConverter
{
    public IEnumerable<Type> KnownTypes { get; set; }

    public JsonKnownTypeConverter() : this(ReflectTypes())
    {

    }
    public JsonKnownTypeConverter(IEnumerable<Type> knownTypes)
    {
        KnownTypes = knownTypes;
    }

    protected object Create(Type objectType, JObject jObject)
    {
        if (jObject["$type"] != null)
        {
            string typeName = jObject["$type"].ToString();
            return Activator.CreateInstance(KnownTypes.First(x => typeName == x.Name));
        }
        else
        {
            return Activator.CreateInstance(objectType);
        }
        throw new InvalidOperationException("No supported type");
    }

    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        if (KnownTypes == null)
            return false;

        return (objectType.IsInterface || objectType.IsAbstract) && KnownTypes.Any(objectType.IsAssignableFrom);
    }

    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
    {
        // Load JObject from stream
        JObject jObject = JObject.Load(reader);

        // Create target object based on JObject
        var target = Create(objectType, jObject);
        // Populate the object properties
        serializer.Populate(jObject.CreateReader(), target);
        return target;
    }

    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    //Static helpers
    static Assembly CallingAssembly = Assembly.GetCallingAssembly();

    static Type[] ReflectTypes()
    {
        List<Type> types = new List<Type>();
        var referencedAssemblies = Assembly.GetExecutingAssembly().GetReferencedAssemblies();
        foreach (var assemblyName in referencedAssemblies)
        {
            Assembly assembly = Assembly.Load(assemblyName);
            Type[] typesInReferencedAssembly = GetTypes(assembly);
            types.AddRange(typesInReferencedAssembly);
        }

        return types.ToArray();
    }

    static Type[] GetTypes(Assembly assembly, bool publicOnly = true)
    {
        Type[] allTypes = assembly.GetTypes();

        List<Type> types = new List<Type>();

        foreach (Type type in allTypes)
        {
            if (type.IsEnum == false &&
               type.IsInterface == false &&
               type.IsGenericTypeDefinition == false)
            {
                if (publicOnly == true && type.IsPublic == false)
                {
                    if (type.IsNested == false)
                    {
                        continue;
                    }
                    if (type.IsNestedPrivate == true)
                    {
                        continue;
                    }
                }
                types.Add(type);
            }
        }
        return types.ToArray();
    }

Il peut ensuite être installé en tant que formateur

GlobalConfiguration.Configuration.Formatters.JsonFormatter.SerializerSettings.Converters.Add(new JsonKnownTypeConverter());

1

Voici une autre solution qui évite l'utilisation de jObject.CreateReader(), et en crée un nouveau JsonTextReader(qui est le comportement utilisé par la JsonCreate.Deserialzeméthode par défaut :

public abstract class JsonCreationConverter<T> : JsonConverter
{
    protected abstract T Create(Type objectType, JObject jObject);

    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        return typeof(T).IsAssignableFrom(objectType);
    }

    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
    {
        if (reader.TokenType == JsonToken.Null)
            return null;

        // Load JObject from stream
        JObject jObject = JObject.Load(reader);

        // Create target object based on JObject
        T target = Create(objectType, jObject);

        // Populate the object properties
        StringWriter writer = new StringWriter();
        serializer.Serialize(writer, jObject);
        using (JsonTextReader newReader = new JsonTextReader(new StringReader(writer.ToString())))
        { 
            newReader.Culture = reader.Culture;
            newReader.DateParseHandling = reader.DateParseHandling;
            newReader.DateTimeZoneHandling = reader.DateTimeZoneHandling;
            newReader.FloatParseHandling = reader.FloatParseHandling;
            serializer.Populate(newReader, target);
        }

        return target;
    }

    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
    {
        serializer.Serialize(writer, value);
    }
}

1

La plupart du temps, l'implémentation existera dans le même espace de noms que l'interface. Donc, je suis venu avec ceci:

    public class InterfaceConverter : JsonConverter
    {
    public override bool CanWrite => false;
    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
    {
    }

    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
    {
        var token = JToken.ReadFrom(reader);
        var typeVariable = this.GetTypeVariable(token);
        if (TypeExtensions.TryParse(typeVariable, out var implimentation))
        { }
        else if (!typeof(IEnumerable).IsAssignableFrom(objectType))
        {
            implimentation = this.GetImplimentedType(objectType);
        }
        else
        {
            var genericArgumentTypes = objectType.GetGenericArguments();
            var innerType = genericArgumentTypes.FirstOrDefault();
            if (innerType == null)
            {
                implimentation = typeof(IEnumerable);
            }
            else
            {
                Type genericType = null;
                if (token.HasAny())
                {
                    var firstItem = token[0];
                    var genericTypeVariable = this.GetTypeVariable(firstItem);
                    TypeExtensions.TryParse(genericTypeVariable, out genericType);
                }

                genericType = genericType ?? this.GetImplimentedType(innerType);
                implimentation = typeof(IEnumerable<>);
                implimentation = implimentation.MakeGenericType(genericType);
            }
        }

        return JsonConvert.DeserializeObject(token.ToString(), implimentation);
    }

    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        return !typeof(IEnumerable).IsAssignableFrom(objectType) && objectType.IsInterface || typeof(IEnumerable).IsAssignableFrom(objectType) && objectType.GetGenericArguments().Any(t => t.IsInterface);
    }

    protected Type GetImplimentedType(Type interfaceType)
    {
        if (!interfaceType.IsInterface)
        {
            return interfaceType;
        }

        var implimentationQualifiedName = interfaceType.AssemblyQualifiedName?.Replace(interfaceType.Name, interfaceType.Name.Substring(1));
        return implimentationQualifiedName == null ? interfaceType : Type.GetType(implimentationQualifiedName) ?? interfaceType;
    }

    protected string GetTypeVariable(JToken token)
    {
        if (!token.HasAny())
        {
            return null;
        }

        return token.Type != JTokenType.Object ? null : token.Value<string>("$type");
    }
}

Par conséquent, vous pouvez l'inclure globalement comme ceci:

public static JsonSerializerSettings StandardSerializerSettings => new JsonSerializerSettings
    {
        Converters = new List<JsonConverter>
        {
            new InterfaceConverter()
        }
    };

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En utilisant l'idée de totem et zlangner , j'ai créé un KnownTypeConverterqui sera en mesure de déterminer l'héritier le plus approprié, tout en tenant compte du fait que les données json peuvent ne pas avoir d'éléments facultatifs.

Ainsi, le service envoie une réponse JSON qui contient un tableau de documents (entrants et sortants). Les documents ont à la fois un ensemble commun d'éléments et des éléments différents. Dans ce cas, les éléments liés aux documents sortants sont facultatifs et peuvent être absents.

À cet égard, une classe de base a Documentété créée qui comprend un ensemble commun de propriétés. Deux classes héritières sont également créées: - OutgoingDocumentajoute deux éléments facultatifs "device_id"et "msg_id"; - IncomingDocumentajoute un élément obligatoire "sender_id";

La tâche consistait à créer un convertisseur qui, sur la base des données et des informations json de KnownTypeAttribute, sera en mesure de déterminer la classe la plus appropriée qui vous permettra d'enregistrer la plus grande quantité d'informations reçues. Il convient également de tenir compte du fait que les données json peuvent ne pas avoir d'éléments facultatifs. Pour réduire le nombre de comparaisons des éléments json et des propriétés des modèles de données, j'ai décidé de ne pas prendre en compte les propriétés de la classe de base et de corréler avec les éléments json uniquement les propriétés des classes héritières.

Données du service:

{
    "documents": [
        {
            "document_id": "76b7be75-f4dc-44cd-90d2-0d1959922852",
            "date": "2019-12-10 11:32:49",
            "processed_date": "2019-12-10 11:32:49",
            "sender_id": "9dedee17-e43a-47f1-910e-3a88ff6bc258",
        },
        {
            "document_id": "5044a9ac-0314-4e9a-9e0c-817531120753",
            "date": "2019-12-10 11:32:44",
            "processed_date": "2019-12-10 11:32:44",
        }
    ], 
    "total": 2
}

Modèles de données:

/// <summary>
/// Service response model
/// </summary>
public class DocumentsRequestIdResponse
{
    [JsonProperty("documents")]
    public Document[] Documents { get; set; }

    [JsonProperty("total")]
    public int Total { get; set; }
}

// <summary>
/// Base document
/// </summary>
[JsonConverter(typeof(KnownTypeConverter))]
[KnownType(typeof(OutgoingDocument))]
[KnownType(typeof(IncomingDocument))]
public class Document
{
    [JsonProperty("document_id")]
    public Guid DocumentId { get; set; }

    [JsonProperty("date")]
    public DateTime Date { get; set; }

    [JsonProperty("processed_date")]
    public DateTime ProcessedDate { get; set; } 
}

/// <summary>
/// Outgoing document
/// </summary>
public class OutgoingDocument : Document
{
    // this property is optional and may not be present in the service's json response
    [JsonProperty("device_id")]
    public string DeviceId { get; set; }

    // this property is optional and may not be present in the service's json response
    [JsonProperty("msg_id")]
    public string MsgId { get; set; }
}

/// <summary>
/// Incoming document
/// </summary>
public class IncomingDocument : Document
{
    // this property is mandatory and is always populated by the service
    [JsonProperty("sender_sys_id")]
    public Guid SenderSysId { get; set; }
}

Convertisseur:

public class KnownTypeConverter : JsonConverter
{
    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        return System.Attribute.GetCustomAttributes(objectType).Any(v => v is KnownTypeAttribute);
    }

    public override bool CanWrite => false;

    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
    {
        // load the object 
        JObject jObject = JObject.Load(reader);

        // take custom attributes on the type
        Attribute[] attrs = Attribute.GetCustomAttributes(objectType);

        Type mostSuitableType = null;
        int countOfMaxMatchingProperties = -1;

        // take the names of elements from json data
        HashSet<string> jObjectKeys = GetKeys(jObject);

        // take the properties of the parent class (in our case, from the Document class, which is specified in DocumentsRequestIdResponse)
        HashSet<string> objectTypeProps = objectType.GetProperties(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public)
            .Select(p => p.Name)
            .ToHashSet();

        // trying to find the right "KnownType"
        foreach (var attr in attrs.OfType<KnownTypeAttribute>())
        {
            Type knownType = attr.Type;
            if(!objectType.IsAssignableFrom(knownType))
                continue;

            // select properties of the inheritor, except properties from the parent class and properties with "ignore" attributes (in our case JsonIgnoreAttribute and XmlIgnoreAttribute)
            var notIgnoreProps = knownType.GetProperties(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public)
                .Where(p => !objectTypeProps.Contains(p.Name)
                            && p.CustomAttributes.All(a => a.AttributeType != typeof(JsonIgnoreAttribute) && a.AttributeType != typeof(System.Xml.Serialization.XmlIgnoreAttribute)));

            //  get serializable property names
            var jsonNameFields = notIgnoreProps.Select(prop =>
            {
                string jsonFieldName = null;
                CustomAttributeData jsonPropertyAttribute = prop.CustomAttributes.FirstOrDefault(a => a.AttributeType == typeof(JsonPropertyAttribute));
                if (jsonPropertyAttribute != null)
                {
                    // take the name of the json element from the attribute constructor
                    CustomAttributeTypedArgument argument = jsonPropertyAttribute.ConstructorArguments.FirstOrDefault();
                    if(argument != null && argument.ArgumentType == typeof(string) && !string.IsNullOrEmpty((string)argument.Value))
                        jsonFieldName = (string)argument.Value;
                }
                // otherwise, take the name of the property
                if (string.IsNullOrEmpty(jsonFieldName))
                {
                    jsonFieldName = prop.Name;
                }

                return jsonFieldName;
            });


            HashSet<string> jKnownTypeKeys = new HashSet<string>(jsonNameFields);

            // by intersecting the sets of names we determine the most suitable inheritor
            int count = jObjectKeys.Intersect(jKnownTypeKeys).Count();

            if (count == jKnownTypeKeys.Count)
            {
                mostSuitableType = knownType;
                break;
            }

            if (count > countOfMaxMatchingProperties)
            {
                countOfMaxMatchingProperties = count;
                mostSuitableType = knownType;
            }
        }

        if (mostSuitableType != null)
        {
            object target = Activator.CreateInstance(mostSuitableType);
            using (JsonReader jObjectReader = CopyReaderForObject(reader, jObject))
            {
                serializer.Populate(jObjectReader, target);
            }
            return target;
        }

        throw new SerializationException($"Could not serialize to KnownTypes and assign to base class {objectType} reference");
    }

    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    private HashSet<string> GetKeys(JObject obj)
    {
        return new HashSet<string>(((IEnumerable<KeyValuePair<string, JToken>>) obj).Select(k => k.Key));
    }

    public static JsonReader CopyReaderForObject(JsonReader reader, JObject jObject)
    {
        JsonReader jObjectReader = jObject.CreateReader();
        jObjectReader.Culture = reader.Culture;
        jObjectReader.DateFormatString = reader.DateFormatString;
        jObjectReader.DateParseHandling = reader.DateParseHandling;
        jObjectReader.DateTimeZoneHandling = reader.DateTimeZoneHandling;
        jObjectReader.FloatParseHandling = reader.FloatParseHandling;
        jObjectReader.MaxDepth = reader.MaxDepth;
        jObjectReader.SupportMultipleContent = reader.SupportMultipleContent;
        return jObjectReader;
    }
}

PS: Dans mon cas, si aucun héritier n'a été sélectionné par le convertisseur (cela peut se produire si les données JSON contiennent uniquement des informations de la classe de base ou si les données JSON ne contiennent pas d'éléments facultatifs de la OutgoingDocument), alors un objet de la OutgoingDocumentclasse sera créé, car il est répertorié en premier dans la liste des KnownTypeAttributeattributs. À votre demande, vous pouvez varier la mise en œuvre de la KnownTypeConverterdans cette situation.

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