Réponses:
Vous pouvez utiliser Graphics.DrawImage
pour dessiner une image recadrée sur l'objet graphique à partir d'une image bitmap.
Rectangle cropRect = new Rectangle(...);
Bitmap src = Image.FromFile(fileName) as Bitmap;
Bitmap target = new Bitmap(cropRect.Width, cropRect.Height);
using(Graphics g = Graphics.FromImage(target))
{
g.DrawImage(src, new Rectangle(0, 0, target.Width, target.Height),
cropRect,
GraphicsUnit.Pixel);
}
DrawImageUnscaledAndClipped
plus efficace qu'à des DrawImage
fins de culture?
Consultez ce lien: http://www.switchonthecode.com/tutorials/csharp-tutorial-image-editing-saving-cropping-and-resizing
private static Image cropImage(Image img, Rectangle cropArea)
{
Bitmap bmpImage = new Bitmap(img);
return bmpImage.Clone(cropArea, bmpImage.PixelFormat);
}
Plus simple que la réponse acceptée est la suivante:
public static Bitmap cropAtRect(this Bitmap b, Rectangle r)
{
using (Bitmap nb = new Bitmap(r.Width, r.Height))
using (Graphics g = Graphics.FromImage(nb))
{
g.DrawImage(b, -r.X, -r.Y);
return nb;
}
}
et il évite le risque d'exception " Out of memory " de la réponse la plus simple.
Notez que Bitmap
et Graphics
sont IDisposable
donc les using
clauses.
EDIT : Je trouve que c'est bien avec les PNG enregistrés par Bitmap.Save
ou Paint.exe, mais échoue avec les PNG enregistrés par exemple par Paint Shop Pro 6 - le contenu est déplacé. L'addition de GraphicsUnit.Pixel
donne un mauvais résultat différent. Peut-être que ces fichiers PNG défaillants sont défectueux.
Bitmap
et Graphics
sont IDisposable
- ajouter une using
clause
utilisation
bmp.SetResolution(image.HorizontalResolution, image .VerticalResolution);
cela peut être nécessaire même si vous implémentez la meilleure réponse ici, surtout si votre image est vraiment géniale et que les résolutions ne sont pas exactement 96,0
Mon exemple de test:
static Bitmap LoadImage()
{
return (Bitmap)Bitmap.FromFile( @"e:\Tests\d_bigImage.bmp" ); // here is large image 9222x9222 pixels and 95.96 dpi resolutions
}
static void TestBigImagePartDrawing()
{
using( var absentRectangleImage = LoadImage() )
{
using( var currentTile = new Bitmap( 256, 256 ) )
{
currentTile.SetResolution(absentRectangleImage.HorizontalResolution, absentRectangleImage.VerticalResolution);
using( var currentTileGraphics = Graphics.FromImage( currentTile ) )
{
currentTileGraphics.Clear( Color.Black );
var absentRectangleArea = new Rectangle( 3, 8963, 256, 256 );
currentTileGraphics.DrawImage( absentRectangleImage, 0, 0, absentRectangleArea, GraphicsUnit.Pixel );
}
currentTile.Save(@"e:\Tests\Tile.bmp");
}
}
}
Voici un exemple simple sur le recadrage d'une image
public Image Crop(string img, int width, int height, int x, int y)
{
try
{
Image image = Image.FromFile(img);
Bitmap bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format24bppRgb);
bmp.SetResolution(80, 60);
Graphics gfx = Graphics.FromImage(bmp);
gfx.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
gfx.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
gfx.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
gfx.DrawImage(image, new Rectangle(0, 0, width, height), x, y, width, height, GraphicsUnit.Pixel);
// Dispose to free up resources
image.Dispose();
bmp.Dispose();
gfx.Dispose();
return bmp;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
return null;
}
}
Si vous utilisez AForge.NET :
using(var croppedBitmap = new Crop(new Rectangle(10, 10, 10, 10)).Apply(bitmap))
{
// ...
}
Je cherchais une fonction facile et RAPIDE sans bibliothèque supplémentaire pour faire le travail. J'ai essayé la solution Nicks , mais j'avais besoin de 29,4 secondes pour "extraire" 1195 images d'un fichier atlas. Alors plus tard, j'ai réussi de cette façon et j'ai eu besoin de 2,43 secondes pour faire le même travail. Ce sera peut-être utile.
// content of the Texture class
public class Texture
{
//name of the texture
public string name { get; set; }
//x position of the texture in the atlas image
public int x { get; set; }
//y position of the texture in the atlas image
public int y { get; set; }
//width of the texture in the atlas image
public int width { get; set; }
//height of the texture in the atlas image
public int height { get; set; }
}
Bitmap atlasImage = new Bitmap(@"C:\somepicture.png");
PixelFormat pixelFormat = atlasImage.PixelFormat;
foreach (Texture t in textureList)
{
try
{
CroppedImage = new Bitmap(t.width, t.height, pixelFormat);
// copy pixels over to avoid antialiasing or any other side effects of drawing
// the subimages to the output image using Graphics
for (int x = 0; x < t.width; x++)
for (int y = 0; y < t.height; y++)
CroppedImage.SetPixel(x, y, atlasImage.GetPixel(t.x + x, t.y + y));
CroppedImage.Save(Path.Combine(workingFolder, t.name + ".png"), ImageFormat.Png);
}
catch (Exception ex)
{
// handle the exception
}
}
Le recadrage d'une image est très simple en C #. Cependant, faire les choses comment allez-vous gérer le recadrage de votre image sera un peu plus difficile.
L'exemple ci-dessous montre comment recadrer une image en C #.
var filename = @"c:\personal\images\horizon.png";
var img = Image.FromFile(filename);
var rect = new Rectangle(new Point(0, 0), img.Size);
var cloned = new Bitmap(img).Clone(rect, img.PixelFormat);
var bitmap = new Bitmap(cloned, new Size(50, 50));
cloned.Dispose();
Il existe un wrapper C # pour ce qui est open source, hébergé sur Codeplex appelé Web Image Cropping
Enregistrer le contrôle
<%@ Register Assembly="CS.Web.UI.CropImage" Namespace="CS.Web.UI" TagPrefix="cs" %>
Redimensionnement
<asp:Image ID="Image1" runat="server" ImageUrl="images/328.jpg" />
<cs:CropImage ID="wci1" runat="server" Image="Image1"
X="10" Y="10" X2="50" Y2="50" />
Recadrage dans le code derrière - Appelez la méthode Crop lorsque le bouton est cliqué par exemple;
wci1.Crop(Server.MapPath("images/sample1.jpg"));
En supposant que vous vouliez prendre un fichier image (JPEG, BMP, TIFF, etc.) et le recadrer puis l'enregistrer en tant que fichier image plus petit, je suggère d'utiliser un outil tiers doté d'une API .NET. Voici quelques-uns des plus populaires que j'aime:
Kit de développement
logiciel
LeadTools Accusoft Pegasus Snowbound Imaging
Seul cet exemple fonctionne sans problème:
var crop = new Rectangle(0, y, bitmap.Width, h);
var bmp = new Bitmap(bitmap.Width, h);
var tempfile = Application.StartupPath+"\\"+"TEMP"+"\\"+Path.GetRandomFileName();
using (var gr = Graphics.FromImage(bmp))
{
try
{
var dest = new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, h);
gr.DrawImage(image,dest , crop, GraphicsUnit.Point);
bmp.Save(tempfile,ImageFormat.Jpeg);
bmp.Dispose();
}
catch (Exception)
{
}
}
C’est une autre façon. Dans mon cas, j'ai:
À l'intérieur du bouton, j'ai ce code:
Image myImage = Image.FromFile(@"C:\imagenes\myImage.gif");
Bitmap croppedBitmap = new Bitmap(myImage);
croppedBitmap = croppedBitmap.Clone(
new Rectangle(
(int)LeftMargin.Value, (int)TopMargin.Value,
myImage.Width - (int)LeftMargin.Value,
myImage.Height - (int)TopMargin.Value),
System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare);
pictureBox1.Image = croppedBitmap;
Je l'ai essayé dans Visual studio 2012 en utilisant C #. J'ai trouvé cette solution sur cette page
ici ça marche démo sur github
https://github.com/SystematixIndore/Crop-SaveImageInCSharp
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebForm1.aspx.cs" Inherits="WebApplication1.WebForm1" %>
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
<title></title>
<link href="css/jquery.Jcrop.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.3/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/jquery.Jcrop.js"></script>
</head>
<body>
<form id="form2" runat="server">
<div>
<asp:Panel ID="pnlUpload" runat="server">
<asp:FileUpload ID="Upload" runat="server" />
<br />
<asp:Button ID="btnUpload" runat="server" OnClick="btnUpload_Click" Text="Upload" />
<asp:Label ID="lblError" runat="server" Visible="false" />
</asp:Panel>
<asp:Panel ID="pnlCrop" runat="server" Visible="false">
<asp:Image ID="imgCrop" runat="server" />
<br />
<asp:HiddenField ID="X" runat="server" />
<asp:HiddenField ID="Y" runat="server" />
<asp:HiddenField ID="W" runat="server" />
<asp:HiddenField ID="H" runat="server" />
<asp:Button ID="btnCrop" runat="server" Text="Crop" OnClick="btnCrop_Click" />
</asp:Panel>
<asp:Panel ID="pnlCropped" runat="server" Visible="false">
<asp:Image ID="imgCropped" runat="server" />
</asp:Panel>
</div>
</form>
<script type="text/javascript">
jQuery(document).ready(function() {
jQuery('#imgCrop').Jcrop({
onSelect: storeCoords
});
});
function storeCoords(c) {
jQuery('#X').val(c.x);
jQuery('#Y').val(c.y);
jQuery('#W').val(c.w);
jQuery('#H').val(c.h);
};
</script>
</body>
</html>
Logique de code C # pour le téléchargement et le recadrage.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.IO;
using SD = System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Drawing.Drawing2D;
namespace WebApplication1
{
public partial class WebForm1 : System.Web.UI.Page
{
String path = HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "images\\";
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
protected void btnUpload_Click(object sender, EventArgs e)
{
Boolean FileOK = false;
Boolean FileSaved = false;
if (Upload.HasFile)
{
Session["WorkingImage"] = Upload.FileName;
String FileExtension = Path.GetExtension(Session["WorkingImage"].ToString()).ToLower();
String[] allowedExtensions = { ".png", ".jpeg", ".jpg", ".gif" };
for (int i = 0; i < allowedExtensions.Length; i++)
{
if (FileExtension == allowedExtensions[i])
{
FileOK = true;
}
}
}
if (FileOK)
{
try
{
Upload.PostedFile.SaveAs(path + Session["WorkingImage"]);
FileSaved = true;
}
catch (Exception ex)
{
lblError.Text = "File could not be uploaded." + ex.Message.ToString();
lblError.Visible = true;
FileSaved = false;
}
}
else
{
lblError.Text = "Cannot accept files of this type.";
lblError.Visible = true;
}
if (FileSaved)
{
pnlUpload.Visible = false;
pnlCrop.Visible = true;
imgCrop.ImageUrl = "images/" + Session["WorkingImage"].ToString();
}
}
protected void btnCrop_Click(object sender, EventArgs e)
{
string ImageName = Session["WorkingImage"].ToString();
int w = Convert.ToInt32(W.Value);
int h = Convert.ToInt32(H.Value);
int x = Convert.ToInt32(X.Value);
int y = Convert.ToInt32(Y.Value);
byte[] CropImage = Crop(path + ImageName, w, h, x, y);
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(CropImage, 0, CropImage.Length))
{
ms.Write(CropImage, 0, CropImage.Length);
using (SD.Image CroppedImage = SD.Image.FromStream(ms, true))
{
string SaveTo = path + "crop" + ImageName;
CroppedImage.Save(SaveTo, CroppedImage.RawFormat);
pnlCrop.Visible = false;
pnlCropped.Visible = true;
imgCropped.ImageUrl = "images/crop" + ImageName;
}
}
}
static byte[] Crop(string Img, int Width, int Height, int X, int Y)
{
try
{
using (SD.Image OriginalImage = SD.Image.FromFile(Img))
{
using (SD.Bitmap bmp = new SD.Bitmap(Width, Height))
{
bmp.SetResolution(OriginalImage.HorizontalResolution, OriginalImage.VerticalResolution);
using (SD.Graphics Graphic = SD.Graphics.FromImage(bmp))
{
Graphic.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
Graphic.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
Graphic.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
Graphic.DrawImage(OriginalImage, new SD.Rectangle(0, 0, Width, Height), X, Y, Width, Height, SD.GraphicsUnit.Pixel);
MemoryStream ms = new MemoryStream();
bmp.Save(ms, OriginalImage.RawFormat);
return ms.GetBuffer();
}
}
}
}
catch (Exception Ex)
{
throw (Ex);
}
}
}
}