Tiré de la confusion avec l'analyse d'une énumération
C'était une décision de la part des personnes qui ont créé .NET. Un enum est soutenu par un autre type de valeur ( int, short,byte , etc.), et il peut effectivement avoir une valeur qui est valable pour ces types de valeur.
Personnellement, je ne suis pas fan de la façon dont cela fonctionne, j'ai donc créé une série de méthodes utilitaires:
/// <summary>
/// Utility methods for enum values. This static type will fail to initialize
/// (throwing a <see cref="TypeInitializationException"/>) if
/// you try to provide a value that is not an enum.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">An enum type. </typeparam>
public static class EnumUtil<T>
where T : struct, IConvertible // Try to get as much of a static check as we can.
{
// The .NET framework doesn't provide a compile-checked
// way to ensure that a type is an enum, so we have to check when the type
// is statically invoked.
static EnumUtil()
{
// Throw Exception on static initialization if the given type isn't an enum.
Require.That(typeof (T).IsEnum, () => typeof(T).FullName + " is not an enum type.");
}
/// <summary>
/// In the .NET Framework, objects can be cast to enum values which are not
/// defined for their type. This method provides a simple fail-fast check
/// that the enum value is defined, and creates a cast at the same time.
/// Cast the given value as the given enum type.
/// Throw an exception if the value is not defined for the given enum type.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="enumValue"></param>
/// <exception cref="InvalidCastException">
/// If the given value is not a defined value of the enum type.
/// </exception>
/// <returns></returns>
public static T DefinedCast(object enumValue)
{
if (!System.Enum.IsDefined(typeof(T), enumValue))
throw new InvalidCastException(enumValue + " is not a defined value for enum type " +
typeof (T).FullName);
return (T) enumValue;
}
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="enumValue"></param>
/// <returns></returns>
public static T Parse(string enumValue)
{
var parsedValue = (T)System.Enum.Parse(typeof (T), enumValue);
//Require that the parsed value is defined
Require.That(parsedValue.IsDefined(),
() => new ArgumentException(string.Format("{0} is not a defined value for enum type {1}",
enumValue, typeof(T).FullName)));
return parsedValue;
}
public static bool IsDefined(T enumValue)
{
return System.Enum.IsDefined(typeof (T), enumValue);
}
}
public static class EnumExtensions
{
public static bool IsDefined<T>(this T enumValue)
where T : struct, IConvertible
{
return EnumUtil<T>.IsDefined(enumValue);
}
}
De cette façon, je peux dire:
if(!sEnum.IsDefined()) throw new Exception(...);
... ou:
EnumUtil<Stooge>.Parse(s); // throws an exception if s is not a defined value.
Éditer
Au-delà de l'explication donnée ci-dessus, vous devez vous rendre compte que la version .NET d'Enum suit un modèle plus inspiré du C que celui de Java. Cela permet d'avoir des énumérations "Bit Flag" qui peuvent utiliser des modèles binaires pour déterminer si un "drapeau" particulier est actif dans une valeur enum. Si vous deviez définir toutes les combinaisons possibles d'indicateurs (c'est MondayAndTuesday-à- dire MondayAndWednesdayAndThursday), ce serait extrêmement fastidieux. Ainsi, avoir la capacité d'utiliser des valeurs d'énumération non définies peut être très pratique. Cela nécessite juste un peu de travail supplémentaire lorsque vous voulez un comportement rapide sur les types enum qui ne tirent pas parti de ces types d'astuces.