Je voulais stocker certains emplacements de pixels sans autoriser les doublons, donc la première chose qui me vient à l'esprit est HashSet<Point>
ou des classes similaires. Cependant, cela semble être très lent par rapport à quelque chose comme HashSet<string>
.
Par exemple, ce code:
HashSet<Point> points = new HashSet<Point>();
using (Bitmap img = new Bitmap(1000, 1000))
{
for (int x = 0; x < img.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < img.Height; y++)
{
points.Add(new Point(x, y));
}
}
}
prend environ 22,5 secondes.
Alors que le code suivant (qui n'est pas un bon choix pour des raisons évidentes) ne prend que 1,6 seconde:
HashSet<string> points = new HashSet<string>();
using (Bitmap img = new Bitmap(1000, 1000))
{
for (int x = 0; x < img.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < img.Height; y++)
{
points.Add(x + "," + y);
}
}
}
Donc, mes questions sont:
- Y at-il une raison à cela? J'ai vérifié cette réponse , mais 22,5 secondes est bien plus que les chiffres indiqués dans cette réponse.
- Existe-t-il une meilleure façon de stocker des points sans doublons?