Dans ce code, lorsque je crée un objet dans la mainméthode, puis que j'appelle cette méthode d'objets: ff.twentyDivCount(i)(s'exécute en 16010 ms), elle s'exécute beaucoup plus rapidement que de l'appeler en utilisant cette annotation: twentyDivCount(i)(s'exécute en 59516 ms). Bien sûr, quand je l'exécute sans créer d'objet, je rends la méthode statique, donc elle peut être appelée dans le main.
public class ProblemFive {
    // Counts the number of numbers that the entry is evenly divisible by, as max is 20
    int twentyDivCount(int a) {    // Change to static int.... when using it directly
        int count = 0;
        for (int i = 1; i<21; i++) {
            if (a % i == 0) {
                count++;
            }
        }
        return count;
    }
    public static void main(String[] args) {
        long startT = System.currentTimeMillis();;
        int start = 500000000;
        int result = start;
        ProblemFive ff = new ProblemFive();
        for (int i = start; i > 0; i--) {
            int temp = ff.twentyDivCount(i); // Faster way
                       // twentyDivCount(i) - slower
            if (temp == 20) {
                result = i;
                System.out.println(result);
            }
        }
        System.out.println(result);
        long end = System.currentTimeMillis();;
        System.out.println((end - startT) + " ms");
    }
}
EDIT: Jusqu'à présent, il semble que différentes machines produisent des résultats différents, mais en utilisant JRE 1.8. * Est l'endroit où le résultat original semble être reproduit de manière cohérente.