Comment simuler les clics de souris dans les applications winforms C #?
Comment simuler les clics de souris dans les applications winforms C #?
Réponses:
J'ai combiné plusieurs sources pour produire le code ci-dessous, que j'utilise actuellement. J'ai également supprimé les références Windows.Forms afin de pouvoir l'utiliser à partir des applications console et WPF sans références supplémentaires.
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class MouseOperations
{
[Flags]
public enum MouseEventFlags
{
LeftDown = 0x00000002,
LeftUp = 0x00000004,
MiddleDown = 0x00000020,
MiddleUp = 0x00000040,
Move = 0x00000001,
Absolute = 0x00008000,
RightDown = 0x00000008,
RightUp = 0x00000010
}
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SetCursorPos")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool SetCursorPos(int x, int y);
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool GetCursorPos(out MousePoint lpMousePoint);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
public static void SetCursorPosition(int x, int y)
{
SetCursorPos(x, y);
}
public static void SetCursorPosition(MousePoint point)
{
SetCursorPos(point.X, point.Y);
}
public static MousePoint GetCursorPosition()
{
MousePoint currentMousePoint;
var gotPoint = GetCursorPos(out currentMousePoint);
if (!gotPoint) { currentMousePoint = new MousePoint(0, 0); }
return currentMousePoint;
}
public static void MouseEvent(MouseEventFlags value)
{
MousePoint position = GetCursorPosition();
mouse_event
((int)value,
position.X,
position.Y,
0,
0)
;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MousePoint
{
public int X;
public int Y;
public MousePoint(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
}
}
1. SetCursorPos, 2. MouseEvent(LeftButtonDown), 3. SetCursorPos, 4. MouseEvent(LeftButtonUp)
. Potentiellement envelopper dans une méthode d'aide
Un exemple que j'ai trouvé quelque part ici dans le passé. Cela pourrait vous aider:
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
public class Form1 : Form
{
[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern void mouse_event(uint dwFlags, uint dx, uint dy, uint cButtons, uint dwExtraInfo);
//Mouse actions
private const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x02;
private const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x04;
private const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x08;
private const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x10;
public Form1()
{
}
public void DoMouseClick()
{
//Call the imported function with the cursor's current position
uint X = (uint)Cursor.Position.X;
uint Y = (uint)Cursor.Position.Y;
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, X, Y, 0, 0);
}
//...other code needed for the application
}
Certains contrôles, comme Button dans System.Windows.Forms, ont une méthode "PerformClick" pour faire exactement cela.
Mouse.Click();
InvalidUITestExtensionPackageException
, il semble donc extrêmement difficile de s'exécuter dans un type de projet particulier, malheureusement.
J'ai essayé le code que Marcos a publié et cela n'a pas fonctionné pour moi. Peu importe ce que j'ai reçu de la coordonnée Y, le curseur ne s'est pas déplacé sur l'axe Y. Le code ci-dessous fonctionnera si vous voulez la position du curseur par rapport au coin gauche en haut de votre bureau, et non par rapport à votre application.
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern void mouse_event(long dwFlags, long dx, long dy, long cButtons, long dwExtraInfo);
private const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x02;
private const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x04;
private const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001;
public void DoMouseClick()
{
X = Cursor.Position.X;
Y = Cursor.Position.Y;
//move to coordinates
pt = (Point)pc.ConvertFromString(X + "," + Y);
Cursor.Position = pt;
//perform click
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
}
J'utilise uniquement la fonction mouse_event pour effectuer réellement le clic. Vous pouvez donner à X et Y les coordonnées que vous voulez, j'ai utilisé les valeurs de la zone de texte:
X = Convert.ToInt32(tbX.Text);
Y = Convert.ToInt32(tbY.Text);
Cursor.Position
c'est assez bon pour positionner le curseur de la souris où vous voulez, puis utilisez WIN32API pour faire le clic réel.
ce sont des besoins que je ne peux pas voir pour dôme comme Keith ou Marcos Placona l'ont fait au lieu de simplement faire
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace WFsimulateMouseClick
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
button1_Click(button1, new MouseEventArgs(System.Windows.Forms.MouseButtons.Left, 1, 1, 1, 1));
//by the way
//button1.PerformClick();
// and
//button1_Click(button1, new EventArgs());
// are the same
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("clicked");
}
}
}
null
dans le deuxième paramètre, il lancera un NullReferenceException
, utilisez plutôtEventArgs.Empty
NullReferenceException