Dans la solution proposée par BalusC , le thread principal restera bloqué pendant la période de temporisation. Si vous disposez d'un pool de threads avec plusieurs threads, vous aurez besoin du même nombre de threads supplémentaires qui utiliseront Future.get (long timeout, TimeUnit unit) blocking call pour attendre et fermer le thread s'il dépasse le délai d'expiration.
Une solution générique à ce problème consiste à créer un décorateur ThreadPoolExecutor qui peut ajouter la fonctionnalité de délai d'expiration. Cette classe Decorator doit créer autant de threads que ThreadPoolExecutor, et tous ces threads doivent être utilisés uniquement pour attendre et fermer ThreadPoolExecutor.
La classe générique doit être implémentée comme ci-dessous:
import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;
public class TimeoutThreadPoolDecorator extends ThreadPoolExecutor {
private final ThreadPoolExecutor commandThreadpool;
private final long timeout;
private final TimeUnit unit;
public TimeoutThreadPoolDecorator(ThreadPoolExecutor threadpool,
long timeout,
TimeUnit unit ){
super( threadpool.getCorePoolSize(),
threadpool.getMaximumPoolSize(),
threadpool.getKeepAliveTime(TimeUnit.MILLISECONDS),
TimeUnit.MILLISECONDS,
threadpool.getQueue());
this.commandThreadpool = threadpool;
this.timeout=timeout;
this.unit=unit;
}
@Override
public void execute(Runnable command) {
super.execute(() -> {
Future<?> future = commandThreadpool.submit(command);
try {
future.get(timeout, unit);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
} catch (ExecutionException | TimeoutException e) {
throw new RejectedExecutionException(e);
} finally {
future.cancel(true);
}
});
}
@Override
public void setCorePoolSize(int corePoolSize) {
super.setCorePoolSize(corePoolSize);
commandThreadpool.setCorePoolSize(corePoolSize);
}
@Override
public void setThreadFactory(ThreadFactory threadFactory) {
super.setThreadFactory(threadFactory);
commandThreadpool.setThreadFactory(threadFactory);
}
@Override
public void setMaximumPoolSize(int maximumPoolSize) {
super.setMaximumPoolSize(maximumPoolSize);
commandThreadpool.setMaximumPoolSize(maximumPoolSize);
}
@Override
public void setKeepAliveTime(long time, TimeUnit unit) {
super.setKeepAliveTime(time, unit);
commandThreadpool.setKeepAliveTime(time, unit);
}
@Override
public void setRejectedExecutionHandler(RejectedExecutionHandler handler) {
super.setRejectedExecutionHandler(handler);
commandThreadpool.setRejectedExecutionHandler(handler);
}
@Override
public List<Runnable> shutdownNow() {
List<Runnable> taskList = super.shutdownNow();
taskList.addAll(commandThreadpool.shutdownNow());
return taskList;
}
@Override
public void shutdown() {
super.shutdown();
commandThreadpool.shutdown();
}
}
Le décorateur ci-dessus peut être utilisé comme ci-dessous:
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Main {
public static void main(String[] args){
long timeout = 2000;
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(3, 10, 0, TimeUnit.MILLISECONDS, new SynchronousQueue<>(true));
threadPool = new TimeoutThreadPoolDecorator( threadPool ,
timeout,
TimeUnit.MILLISECONDS);
threadPool.execute(command(1000));
threadPool.execute(command(1500));
threadPool.execute(command(2100));
threadPool.execute(command(2001));
while(threadPool.getActiveCount()>0);
threadPool.shutdown();
}
private static Runnable command(int i) {
return () -> {
System.out.println("Running Thread:"+Thread.currentThread().getName());
System.out.println("Starting command with sleep:"+i);
try {
Thread.sleep(i);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread "+Thread.currentThread().getName()+" with sleep of "+i+" is Interrupted!!!");
return;
}
System.out.println("Completing Thread "+Thread.currentThread().getName()+" after sleep of "+i);
};
}
}