Il existe de bons articles qui suggèrent différentes manières de mettre en œuvreINotifyPropertyChanged
.
Considérez l'implémentation de base suivante:
class BasicClass : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void FirePropertyChanged(string propertyName)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
private int sampleIntField;
public int SampleIntProperty
{
get { return sampleIntField; }
set
{
if (value != sampleIntField)
{
sampleIntField = value;
FirePropertyChanged("SampleIntProperty"); // ouch ! magic string here
}
}
}
}
J'aimerais le remplacer par celui-ci:
using System.Runtime.CompilerServices;
class BetterClass : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
// Check the attribute in the following line :
private void FirePropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
private int sampleIntField;
public int SampleIntProperty
{
get { return sampleIntField; }
set
{
if (value != sampleIntField)
{
sampleIntField = value;
// no "magic string" in the following line :
FirePropertyChanged();
}
}
}
}
Mais parfois, je lis que l' [CallerMemberName]
attribut a de mauvaises performances par rapport aux alternatives. Est-ce vrai et pourquoi? Utilise-t-il la réflexion?