Il existe de nombreux xxxxData
attributs dans XUnit. Découvrez par exemple l' PropertyData
attribut.
Vous pouvez implémenter une propriété qui retourne IEnumerable<object[]>
. Chacun object[]
que cette méthode génère sera ensuite "décompressé" en tant que paramètre pour un seul appel à votre [Theory]
méthode.
Une autre option est ClassData
, qui fonctionne de la même manière, mais permet de partager facilement les «générateurs» entre les tests dans différentes classes / espaces de noms, et sépare également les «générateurs de données» des méthodes de test réelles.
Voir ie ces exemples à partir d'ici :
Exemple de PropertyData
public class StringTests2
{
[Theory, PropertyData(nameof(SplitCountData))]
public void SplitCount(string input, int expectedCount)
{
var actualCount = input.Split(' ').Count();
Assert.Equal(expectedCount, actualCount);
}
public static IEnumerable<object[]> SplitCountData
{
get
{
// Or this could read from a file. :)
return new[]
{
new object[] { "xUnit", 1 },
new object[] { "is fun", 2 },
new object[] { "to test with", 3 }
};
}
}
}
Exemple ClassData
public class StringTests3
{
[Theory, ClassData(typeof(IndexOfData))]
public void IndexOf(string input, char letter, int expected)
{
var actual = input.IndexOf(letter);
Assert.Equal(expected, actual);
}
}
public class IndexOfData : IEnumerable<object[]>
{
private readonly List<object[]> _data = new List<object[]>
{
new object[] { "hello world", 'w', 6 },
new object[] { "goodnight moon", 'w', -1 }
};
public IEnumerator<object[]> GetEnumerator()
{ return _data.GetEnumerator(); }
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{ return GetEnumerator(); }
}