Votre implémentation est correcte. Le .NET Framework ne fournit malheureusement pas de type de hachage simultané intégré. Cependant, il existe quelques solutions de contournement.
ConcurrentDictionary (recommandé)
Cette première consiste à utiliser la classe ConcurrentDictionary<TKey, TValue>dans l'espace de noms System.Collections.Concurrent. Dans le cas, la valeur est inutile, on peut donc utiliser un simple byte(1 octet en mémoire).
private ConcurrentDictionary<string, byte> _data;
C'est l'option recommandée car le type est thread-safe et vous offre les mêmes avantages qu'une HashSet<T>clé et une valeur sauf sont des objets différents.
Source: MSDN social
ConcurrentBag
Si les entrées en double ne vous dérangent pas, vous pouvez utiliser la classe ConcurrentBag<T>dans le même espace de noms que la classe précédente.
private ConcurrentBag<string> _data;
Auto-implémentation
Enfin, comme vous l'avez fait, vous pouvez implémenter votre propre type de données, en utilisant le verrouillage ou d'autres moyens que le .NET vous offre pour être thread-safe. Voici un excellent exemple: Comment implémenter ConcurrentHashSet dans .Net
Le seul inconvénient de cette solution est que le type HashSet<T>n'a pas officiellement d'accès simultané, même pour les opérations de lecture.
Je cite le code de l'article lié (écrit à l'origine par Ben Mosher ).
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
namespace BlahBlah.Utilities
{
    public class ConcurrentHashSet<T> : IDisposable
    {
        private readonly ReaderWriterLockSlim _lock = new ReaderWriterLockSlim(LockRecursionPolicy.SupportsRecursion);
        private readonly HashSet<T> _hashSet = new HashSet<T>();
        #region Implementation of ICollection<T> ...ish
        public bool Add(T item)
        {
            _lock.EnterWriteLock();
            try
            {
                return _hashSet.Add(item);
            }
            finally
            {
                if (_lock.IsWriteLockHeld) _lock.ExitWriteLock();
            }
        }
        public void Clear()
        {
            _lock.EnterWriteLock();
            try
            {
                _hashSet.Clear();
            }
            finally
            {
                if (_lock.IsWriteLockHeld) _lock.ExitWriteLock();
            }
        }
        public bool Contains(T item)
        {
            _lock.EnterReadLock();
            try
            {
                return _hashSet.Contains(item);
            }
            finally
            {
                if (_lock.IsReadLockHeld) _lock.ExitReadLock();
            }
        }
        public bool Remove(T item)
        {
            _lock.EnterWriteLock();
            try
            {
                return _hashSet.Remove(item);
            }
            finally
            {
                if (_lock.IsWriteLockHeld) _lock.ExitWriteLock();
            }
        }
        public int Count
        {
            get
            {
                _lock.EnterReadLock();
                try
                {
                    return _hashSet.Count;
                }
                finally
                {
                    if (_lock.IsReadLockHeld) _lock.ExitReadLock();
                }
            }
        }
        #endregion
        #region Dispose
        public void Dispose()
        {
            Dispose(true);
            GC.SuppressFinalize(this);
        }
        protected virtual void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing)
                if (_lock != null)
                    _lock.Dispose();
        }
        ~ConcurrentHashSet()
        {
            Dispose(false);
        }
        #endregion
    }
}
EDIT: Déplacez les méthodes de verrouillage d'entrée à l'extérieur des tryblocs, car elles pourraient lever une exception et exécuter les instructions contenues dans les finallyblocs.
               
              
System.Collections.Concurrent