Votre implémentation est correcte. Le .NET Framework ne fournit malheureusement pas de type de hachage simultané intégré. Cependant, il existe quelques solutions de contournement.
ConcurrentDictionary (recommandé)
Cette première consiste à utiliser la classe ConcurrentDictionary<TKey, TValue>
dans l'espace de noms System.Collections.Concurrent
. Dans le cas, la valeur est inutile, on peut donc utiliser un simple byte
(1 octet en mémoire).
private ConcurrentDictionary<string, byte> _data;
C'est l'option recommandée car le type est thread-safe et vous offre les mêmes avantages qu'une HashSet<T>
clé et une valeur sauf sont des objets différents.
Source: MSDN social
ConcurrentBag
Si les entrées en double ne vous dérangent pas, vous pouvez utiliser la classe ConcurrentBag<T>
dans le même espace de noms que la classe précédente.
private ConcurrentBag<string> _data;
Auto-implémentation
Enfin, comme vous l'avez fait, vous pouvez implémenter votre propre type de données, en utilisant le verrouillage ou d'autres moyens que le .NET vous offre pour être thread-safe. Voici un excellent exemple: Comment implémenter ConcurrentHashSet dans .Net
Le seul inconvénient de cette solution est que le type HashSet<T>
n'a pas officiellement d'accès simultané, même pour les opérations de lecture.
Je cite le code de l'article lié (écrit à l'origine par Ben Mosher ).
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
namespace BlahBlah.Utilities
{
public class ConcurrentHashSet<T> : IDisposable
{
private readonly ReaderWriterLockSlim _lock = new ReaderWriterLockSlim(LockRecursionPolicy.SupportsRecursion);
private readonly HashSet<T> _hashSet = new HashSet<T>();
#region Implementation of ICollection<T> ...ish
public bool Add(T item)
{
_lock.EnterWriteLock();
try
{
return _hashSet.Add(item);
}
finally
{
if (_lock.IsWriteLockHeld) _lock.ExitWriteLock();
}
}
public void Clear()
{
_lock.EnterWriteLock();
try
{
_hashSet.Clear();
}
finally
{
if (_lock.IsWriteLockHeld) _lock.ExitWriteLock();
}
}
public bool Contains(T item)
{
_lock.EnterReadLock();
try
{
return _hashSet.Contains(item);
}
finally
{
if (_lock.IsReadLockHeld) _lock.ExitReadLock();
}
}
public bool Remove(T item)
{
_lock.EnterWriteLock();
try
{
return _hashSet.Remove(item);
}
finally
{
if (_lock.IsWriteLockHeld) _lock.ExitWriteLock();
}
}
public int Count
{
get
{
_lock.EnterReadLock();
try
{
return _hashSet.Count;
}
finally
{
if (_lock.IsReadLockHeld) _lock.ExitReadLock();
}
}
}
#endregion
#region Dispose
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
if (_lock != null)
_lock.Dispose();
}
~ConcurrentHashSet()
{
Dispose(false);
}
#endregion
}
}
EDIT: Déplacez les méthodes de verrouillage d'entrée à l'extérieur des try
blocs, car elles pourraient lever une exception et exécuter les instructions contenues dans les finally
blocs.
System.Collections.Concurrent