Réponses:
Vous obtenez un horodatage Unix en C # en utilisant DateTime.UtcNow
et en soustrayant l'heure de l'époque du 01/01/1970.
par exemple
Int32 unixTimestamp = (Int32)(DateTime.UtcNow.Subtract(new DateTime(1970, 1, 1))).TotalSeconds;
DateTime.UtcNow
peut être remplacé par n'importe quel DateTime
objet pour lequel vous souhaitez obtenir l'horodatage unix.
Il y a aussi un champ, DateTime.UnixEpoch
qui est très mal documenté par MSFT, mais peut se substituer ànew DateTime(1970, 1, 1)
DateTime.UtcNow.Subtract(new DateTime(1970, 1, 1)).Ticks / TimeSpan.TicksPerSecond;
Depuis .NET 4.6, il y en a DateTimeOffset.ToUnixTimeSeconds()
.
Il s'agit d'une méthode d'instance, vous devez donc l'appeler sur une instance de DateTimeOffset
. Vous pouvez également caster n'importe quelle instance de DateTime
, mais méfiez-vous du fuseau horaire .
Pour obtenir l'horodatage actuel:
DateTimeOffset.UtcNow.ToUnixTimeSeconds()
Pour obtenir l'horodatage d'un DateTime
:
DateTime foo = DateTime.UtcNow;
long unixTime = ((DateTimeOffset)foo).ToUnixTimeSeconds();
Int64
- au moment où cela se produit, nous n'utiliserions plus les années terrestres faute de Terre.
DateTimeOffset.Now.ToUnixTimeSeconds()
Vous pouvez également utiliser des ticks. Je code pour Windows Mobile, je n'ai donc pas l'ensemble complet de méthodes. TotalSeconds n'est pas disponible pour moi.
long epochTicks = new DateTime(1970, 1, 1).Ticks;
long unixTime = ((DateTime.UtcNow.Ticks - epochTicks) / TimeSpan.TicksPerSecond);
ou
TimeSpan epochTicks = new TimeSpan(new DateTime(1970, 1, 1).Ticks);
TimeSpan unixTicks = new TimeSpan(DateTime.UtcNow.Ticks) - epochTicks;
double unixTime = unixTicks.TotalSeconds;
new DateTime(1970, 1, 1)
crée un temps avec une Kind
propriété non spécifiée . Ce que vous voulez vraiment new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc)
être vraiment correct
Voici ce que j'utilise:
public long UnixTimeNow()
{
var timeSpan = (DateTime.UtcNow - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0));
return (long)timeSpan.TotalSeconds;
}
Gardez à l'esprit que cette méthode renvoie l'heure en temps universel coordonné (UTC).
double
type; le lancer trop longtemps entraînera une perte de précision.)
La troncature .TotalSeconds
est importante car elle est définie commethe value of the current System.TimeSpan structure expressed in whole fractional seconds.
Et que diriez-vous d'une extension pour DateTime
? Le second est probablement plus déroutant qu'il vaut jusqu'à ce que les extensions de propriété existent.
/// <summary>
/// Converts a given DateTime into a Unix timestamp
/// </summary>
/// <param name="value">Any DateTime</param>
/// <returns>The given DateTime in Unix timestamp format</returns>
public static int ToUnixTimestamp(this DateTime value)
{
return (int)Math.Truncate((value.ToUniversalTime().Subtract(new DateTime(1970, 1, 1))).TotalSeconds);
}
/// <summary>
/// Gets a Unix timestamp representing the current moment
/// </summary>
/// <param name="ignored">Parameter ignored</param>
/// <returns>Now expressed as a Unix timestamp</returns>
public static int UnixTimestamp(this DateTime ignored)
{
return (int)Math.Truncate((DateTime.UtcNow.Subtract(new DateTime(1970, 1, 1))).TotalSeconds);
}
Lorsque vous soustrayez 1970 de l'heure actuelle, sachez que l'intervalle de temps aura le plus souvent un champ non nul en millisecondes. Si pour une raison quelconque vous êtes intéressé par les millisecondes, gardez cela à l'esprit.
Voici ce que j'ai fait pour contourner ce problème.
DateTime now = UtcNow();
// milliseconds Not included.
DateTime nowToTheSecond = new DateTime(now.Year,now.Month,now.Day,now.Hour,now.Minute,now.Second);
TimeSpan span = (date - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0));
Assert.That(span.Milliseconds, Is.EqualTo(0)); // passes.
C'est ce que j'utilise.
public class TimeStamp
{
public Int32 UnixTimeStampUTC()
{
Int32 unixTimeStamp;
DateTime currentTime = DateTime.Now;
DateTime zuluTime = currentTime.ToUniversalTime();
DateTime unixEpoch = new DateTime(1970, 1, 1);
unixTimeStamp = (Int32)(zuluTime.Subtract(unixEpoch)).TotalSeconds;
return unixTimeStamp;
}
}
J'ai épissé les approches les plus élégantes de cette méthode utilitaire:
public static class Ux {
public static decimal ToUnixTimestampSecs(this DateTime date) => ToUnixTimestampTicks(date) / (decimal) TimeSpan.TicksPerSecond;
public static long ToUnixTimestampTicks(this DateTime date) => date.ToUniversalTime().Ticks - UnixEpochTicks;
private static readonly long UnixEpochTicks = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc).Ticks;
}
Cette solution a aidé dans ma situation:
public class DateHelper {
public static double DateTimeToUnixTimestamp(DateTime dateTime)
{
return (TimeZoneInfo.ConvertTimeToUtc(dateTime) -
new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0, System.DateTimeKind.Utc)).TotalSeconds;
}
}
en utilisant helper dans le code:
double ret = DateHelper.DateTimeToUnixTimestamp(DateTime.Now)
Il existe un ToUnixTimeMilliseconds pour DateTimeOffset dans le système
Vous pouvez écrire une méthode similaire pour DateTime:
public static long ToUnixTimeSeconds(this DateTime value)
{
return value.Ticks / 10000000L - 62135596800L;
}
10000000L - conversion des ticks en secondes
62135596800L - conversion du 01.01.01 au 01.01.1978
Il n'y a pas de problème avec Utc et les fuites
Voici une classe d'extension à 2 voies qui prend en charge:
Dans le cas d'OP, l'utilisation est:
DateTime.Now.ToUnixtime();
ou
DateTime.UtcNow.ToUnixtime();
Même s'il existe une réponse directe, je pense qu'il est préférable d'utiliser une approche générique. Surtout parce que c'est probablement un projet qui a besoin d'une conversion comme celle-ci, aura également besoin de ces extensions, il est donc préférable d'utiliser le même outil pour tous.
public static class UnixtimeExtensions
{
public static readonly DateTime UNIXTIME_ZERO_POINT = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0,0, DateTimeKind.Utc);
/// <summary>
/// Converts a Unix timestamp (UTC timezone by definition) into a DateTime object
/// </summary>
/// <param name="value">An input of Unix timestamp in seconds or milliseconds format</param>
/// <param name="localize">should output be localized or remain in UTC timezone?</param>
/// <param name="isInMilliseconds">Is input in milliseconds or seconds?</param>
/// <returns></returns>
public static DateTime FromUnixtime(this long value, bool localize = false, bool isInMilliseconds = true)
{
DateTime result;
if (isInMilliseconds)
{
result = UNIXTIME_ZERO_POINT.AddMilliseconds(value);
}
else
{
result = UNIXTIME_ZERO_POINT.AddSeconds(value);
}
if (localize)
return result.ToLocalTime();
else
return result;
}
/// <summary>
/// Converts a DateTime object into a Unix time stamp
/// </summary>
/// <param name="value">any DateTime object as input</param>
/// <param name="isInMilliseconds">Should output be in milliseconds or seconds?</param>
/// <returns></returns>
public static long ToUnixtime(this DateTime value, bool isInMilliseconds = true)
{
if (isInMilliseconds)
{
return (long)value.ToUniversalTime().Subtract(UNIXTIME_ZERO_POINT).TotalMilliseconds;
}
else
{
return (long)value.ToUniversalTime().Subtract(UNIXTIME_ZERO_POINT).TotalSeconds;
}
}
}
Je l'ai utilisé après avoir lutté pendant un certain temps, il répond également au décalage du fuseau horaire:
public double Convert_DatTime_To_UNIXDATETIME(DateTime dt)
{
System.DateTime from_date = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0, System.DateTimeKind.Utc);
double unix_time_since = dt.Subtract(from_date).TotalMilliseconds;
TimeSpan ts_offset = TimeZoneInfo.Local.GetUtcOffset(DateTime.UtcNow);
double offset = ts_offset.TotalMilliseconds;
return unix_time_since - offset;
}
Le code simple que j'utilise:
public static long CurrentTimestamp()
{
return (long)(DateTime.UtcNow.Subtract(new DateTime(1970, 1, 1)).TotalSeconds * 1000);
}
Ce code donne l'horodatage Unix, millisecondes totales du 1970-01-01 à maintenant.