Il n'y a pas encore d'informations sur ce qui se passe réellement sous la ceinture. Jetez un œil à cet exemple:
object o = "test";
if (o is string)
{
var x = (string) o;
}
Cela se traduit par l'IL suivante:
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr "test"
IL_0006: stloc.0 // o
IL_0007: ldloc.0 // o
IL_0008: isinst System.String
IL_000D: ldnull
IL_000E: cgt.un
IL_0010: stloc.1
IL_0011: ldloc.1
IL_0012: brfalse.s IL_001D
IL_0014: nop
IL_0015: ldloc.0 // o
IL_0016: castclass System.String
IL_001B: stloc.2 // x
IL_001C: nop
IL_001D: ret
Ce qui compte ici, ce sont les appels isinst
et castclass
- tous deux relativement chers. Si vous comparez cela à l'alternative, vous pouvez voir que cela ne fait qu'une isinst
vérification:
object o = "test";
var oAsString = o as string;
if (oAsString != null)
{
}
IL_0000: nop
IL_0001: ldstr "test"
IL_0006: stloc.0 // o
IL_0007: ldloc.0 // o
IL_0008: isinst System.String
IL_000D: stloc.1 // oAsString
IL_000E: ldloc.1 // oAsString
IL_000F: ldnull
IL_0010: cgt.un
IL_0012: stloc.2
IL_0013: ldloc.2
IL_0014: brfalse.s IL_0018
IL_0016: nop
IL_0017: nop
IL_0018: ret
Il convient également de mentionner qu'un type valeur utilisera unbox.any
plutôt que castclass
:
object o = 5;
if (o is int)
{
var x = (int)o;
}
IL_0000: nop
IL_0001: ldc.i4.5
IL_0002: box System.Int32
IL_0007: stloc.0 // o
IL_0008: ldloc.0 // o
IL_0009: isinst System.Int32
IL_000E: ldnull
IL_000F: cgt.un
IL_0011: stloc.1
IL_0012: ldloc.1
IL_0013: brfalse.s IL_001E
IL_0015: nop
IL_0016: ldloc.0 // o
IL_0017: unbox.any System.Int32
IL_001C: stloc.2 // x
IL_001D: nop
IL_001E: ret
Notez cependant que cela ne se traduit pas nécessairement par un résultat plus rapide comme nous pouvons le voir ici . Il semble y avoir eu des améliorations depuis cette question a été posée si: moulages semblent être effectuées aussi vite qu'ils l' habitude d'être , mais as
et linq
sont maintenant environ 3 fois plus rapide.
MyProp
getter après ce changement.