J'ai utilisé Google Maps à quelques reprises, mais qu'en est-il d' OpenLayers ?
Avant de commencer tout type de codage, voici quelques questions qui me viennent à l'esprit,
- Pourquoi utiliser OpenLayers au lieu de Google Maps?
- Sauf pour sa licence OSS, en tout cas
- Avez-vous rencontré une situation dans laquelle vous recommanderiez de ne pas utiliser OpenLayers?
- J'ai fait une recherche sur "OpenLayers" sur Stack Overflow ; il n'y a pas beaucoup de réponses. Cela signifie-t-il que cette solution n'est pas beaucoup utilisée? Cela pourrait-il être un problème pour la viabilité à long terme du projet?
- Pour ceux d'entre vous qui ont déjà utilisé OpenLayers: y a-t-il des pièges / problèmes courants que je pourrais rencontrer?
- Qu'en est-il de l'utilisation d'un framework JavaScript avec? J'ai vu qu'il utilise Prototype , et je connais Prototype, donc ce serait OK. Mais qu'en est-il d'utiliser quelque chose d'autre comme MooTools ? (Ce qui n'est pas compatible avec Prototype, BTW)
- Existe-t-il des problèmes liés à la vitesse et aux performances? J'ai besoin que mon application soit réactive et j'ai hâte de voir une carte affichée.
- Y a-t-il des cartes disponibles pour de nombreux endroits ou y en a-t-il beaucoup qui en manquent?
- Autrement dit, je suis en France et j'ai besoin que mon application fonctionne au moins pour les grandes villes ... Est-ce que ça va?
- sinon, est-il facile de trouver des couches et des visualisations pour OpenLayers et de les intégrer?
- Existe-t-il une sorte d'API pour afficher les routes?
- Par exemple, pour afficher les routes à sens unique.
- Si oui, comment puis-je faire cela? Dois-je avoir une sorte de fichier contenant ces informations sur les routes et, ensuite, les afficher sur la carte par moi-même?
- Connaissez-vous un bon tutoriel sur OpenLayers?
Je ne l'ai pas encore essayé, ce sont juste des questions hors du commun ...