Existe-t-il de bons outils de suppression du bruit open source?


Réponses:


5

Il existe plusieurs plugins différents pour gimp pour supprimer le bruit.


Pouvez-vous commenter les différences entre eux et leurs avantages et inconvénients relatifs? Comment se comparent-ils à l'état de l'art des logiciels propriétaires?
mattdm

Addendum: ce résultat de recherche n'est pas particulièrement utile, car il contient plusieurs projets abandonnés et des liens vers des pages qui disent quelque chose comme "J'ai GIMP 2.6.6 (GIMP.app) en cours d'exécution sur Mac OS 10.4.11. J'ai besoin d'un bruit plugin de réduction qui fonctionnera pour cette version de GIMP ".
mattdm

7

Le Magic Image Converter de GREYC (G'MIC) est une continuation de GREYCStoration. Je ne suis pas fan de cela, car je l'ai trouvé très lent et il y a beaucoup d'options à modifier. Cela signifie que vous pourriez passer des heures à peaufiner les paramètres pour trouver un ensemble optimal pour une image particulière.

Ma recommandation personnelle serait Wavelet Denoise. Il est rapide, a peu de paramètres et produit généralement d'excellents résultats. Les résultats ne sont pas aussi bons que les packages commerciaux, mais ils sont suffisamment proches pour que vous ne remarquiez pas la différence à moins que vous ne regardiez les pixels. Pour de meilleurs résultats, j'utilise l'espace colorimétrique YCrCb et applique une réduction du bruit aux canaux Cr et Cb. Allez très facilement sur le canal Y (le canal de luminance), car si vous le faites trop, vous vous retrouverez avec une image très "plastique". Je laisse normalement le canal Y tranquille car j'aime un peu de grain dans mes images.


Oui, j'ai trouvé que le bruit d'ondelettes fonctionnait très bien. De plus, Ufraw a un bruit d'ondelettes intégré.
labnut

0

Je peux vous dire une astuce très simple que vous pouvez faire avec n'importe quel outil de retouche photo.

1) Doublez la taille de votre image,
2) brouillez-la un peu,
3) ramenez-la à sa taille normale.


1
Selon votre étape de «flou un peu», ce n'est pas très différent que de faire un flou avec un noyau de la moitié de la taille de celui que vous utilisez à l'étape 2. La seule vraie différence est que vous introduirez des artefacts d'alias de la résolution change.
mmr

@mmr Oui, le monde mathématique numérique est différent. C'est numérique, donc lorsque vous le doublez, vous créez réellement de nouveaux points numériques. Et quand vous les brouillez - vous pouvez même ajouter un petit bruit supplémentaire à l'intérieur ...
Aristos
En utilisant notre site, vous reconnaissez avoir lu et compris notre politique liée aux cookies et notre politique de confidentialité.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.