Comment sont prises les photos de la visite virtuelle?


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Je travaille actuellement à la conception d'une visite virtuelle flash, mais je sais peu de choses sur la façon dont les photographies sont prises.

Idéalement, j'aimerais pouvoir prendre un ensemble de 6 prises de vue à partir d'un seul point focal, et pouvoir les aligner de manière transparente dans une forme de cube. L'autre solution consiste à prendre une image fisheye spéciale et à l'étirer dynamiquement en flash.

J'ai vu des exemples de visites virtuelles et celles formatées en cube rotatif sont plus réactives et ont une meilleure qualité d'image. L'Airbus et les Cruden Homes sont définitivement au format cube, je ne suis pas certain du format utilisé par le New York VT:

J'ai une série de questions, la première est la plus importante, les autres peuvent devenir des questions distinctes si je n'obtiens pas de réponse ici:

  1. Comment ces photos sont-elles prises?
  2. Y a-t-il un support spécifique qui peut être utilisé?
  3. Combien de temps faut-il pour mettre en place?
  4. Quelle quantité de post-traitement est nécessaire sur les images?

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L'Airbus est incroyable! Désolé, je n'ai aucune idée de comment cela a été pris. mais je vais vérifier les réponses au fur et à mesure.
Itai

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Je trouve les commandes de l'Airbus terriblement peu intuitives. Si vous souhaitez ajouter le contrôle de la souris au vôtre, veuillez le faire fonctionner plus comme Street View de Google.
Evan Krall

Réponses:


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Un bon aperçu des techniques de prise de vue de ce type de panorama 360x180 / équirectangulaire / VR est disponible sur le site fromparis d'Eric Rougier .

Le processus de base consiste à prendre suffisamment d'images pour couvrir toute la sphère, puis à les assembler sous forme de panorama.

Mappings

Ces "six plans" que vous voyez sont généralement des faces de cube remappées à partir d'un panorama complet. Habituellement en cartographie équirectangulaire.

Il existe de nombreuses façons de représenter mathématiquement une sphère. Les cartographes en ont élaboré beaucoup au cours des siècles en essayant de cartographier la terre de manière représentative. Les panoramas VR sont généralement représentés dans l'un des deux formats (bien qu'il y en ait d'autres): six faces de cube et des équirectangulaires.

La cartographie équirectangulaire est la plus pratique car elle peut englober tout le panorama dans une seule image. C'est un remappage très simple. La latitude et la longitude sur la sphère sont simplement mappées aux coordonnées cartésiennes y et x, respectivement. Vous vous retrouvez avec un rectangle 2x1 qui a une énorme quantité de distorsion aux pôles, mais qui représente la sphère entière. Comme ça:

Carte équirectangulaire du monde

Utilisez un objectif large. Probablement un fisheye.

Cependant, si vous voulez prendre un 360x180 en six photos ou moins, vous devrez utiliser un objectif fisheye. Les verres rectilignes n'ont tout simplement pas la couverture de scène requise pour assembler une sphère / cube complète dans ces quelques clichés. Il existe des calculateurs de champ de vision qui peuvent vous dire combien de photos vous aurez besoin avec un objectif donné. Mais si, par exemple, vous deviez utiliser le Canon EF-S 10-22 sur un corps de recadrage, à 10 mm, en mode portrait, en supposant un chevauchement de 25% (ce qui n'est en fait pas si bon), vous auriez besoin de 7 images pour couvrir 360 degrés en lacet, et probablement 3 rangées et un zénith (droit vers le haut) et un nadir (droit vers le bas) pour couvrir la vue complète.

C'est pourquoi la plupart des personnes qui les photographient utilisent des objectifs fisheye pour réduire la quantité de prise de vue et d'assemblage requise. Une lentille rectiligne vous permettra d'obtenir des images de meilleure qualité et de plus haute résolution, mais nécessitera beaucoup plus de travail.

Sidenote: Lightprobes , One-Shots et caméras 360º

Vous pouvez réellement faire un panorama 360x180 avec deux prises de vue et un appareil photo ordinaire en prenant un gros roulement à billes chromé. Cette technique est souvent utilisée pour créer des cartes d'environnement HDR pour le travail cgi, mais la qualité de l'image dépend fortement de la qualité du roulement à billes, et généralement les résultats ne seront pas aussi adaptés à la photographie VR.

Il existe également des miroirs de type 360 ​​"one shot" pour capturer le 360 ​​complet sans avoir à assembler, mais le champ de vision vertical ne couvrira pas votre sol et votre ciel, et encore une fois, la qualité de l'image dépendra fortement de la qualité du miroir, et encore une fois, les résultats ne seront pas aussi bons que de prendre des images individuelles avec une couture.

Ricoh est sorti avec une solution plus soignée, la Theta , qui associe essentiellement deux lentilles fisheye dos à dos pour couvrir la sphère, et assemble les deux images ensemble. Il peut même faire des vidéos 360x180 et est plus pratique que le processus fisheye-and-stitch. Mais il y a très peu de chevauchement, donc plus de bords (dont les fisheyes sont traditionnellement les plus faibles) sont utilisés dans le point final. Dans le sillage de Facebook et Youtube prenant en charge la vidéo 360º, il existe maintenant un certain nombre de caméras d'action 360º qui font plus ou moins la même chose avec les mêmes forces et faiblesses.

Si vous avez besoin de quelque chose de rapide et de sale et qu'il ne s'agit pas d'exiger un résultat final homogène à très haute résolution, cela peut être un moyen amusant et beaucoup plus simple de créer des panoramas VR.

Flux de travail de prise de vue de base

La technique la plus couramment utilisée pour photographier ces panoramas consiste à utiliser un objectif fisheye, à maintenir l'appareil photo en orientation portrait (pour la couverture la plus verticale) et à prendre une rangée d'images, tout en faisant pivoter l'appareil photo / l'objectif le plus près possible autour son point de non-parallaxe (NPP), puis, si nécessaire, pour faire pivoter la caméra en tangage autour du NPP pour prendre des photos au zénith (droit vers le haut) et au nadir (droit vers le bas) pour terminer la couverture.

Il existe bien sûr des variantes à ce type de couverture, modifiant principalement l'angle d'inclinaison pour éliminer la nécessité de prendre un zénith ou un nadir séparé ou les deux. Mais l'objectif est toujours le même: recouvrir complètement la sphère avec suffisamment de chevauchement pour un bon point.

Comme pour tout panorama, il est préférable d'essayer de garder l'exposition, la balance des blancs et la mise au point verrouillées et cohérentes entre les images des membres, de déterminer si une couverture d'exposition HDR peut être requise avec le bracketing, et de prendre suffisamment de couverture / chevauchement pour effacer les fantômes et clones.

Tenir la caméra

Si le panorama est pris à l'extérieur sans aucun objet d'intérêt à proximité, ces types de panoramiques peuvent en fait être pris à la main. Hans Nyberg a probablement été l'un des premiers à utiliser un objectif fisheye circulaire Sigma 8 mm pour ce faire. Cependant, cela nécessite un certain talent pour garder une caméra tournant autour du même endroit dans l'espace et pour juger votre angle de rotation. Certaines personnes utilisent des niveaux, des fils à plomb et des guides au sol comme aides. Mais généralement, cette façon de filmer des panoramas nécessite des compétences et ne fonctionnera pas aussi bien pour des panoramiques en intérieur, où la précision requise est plus élevée.

Ainsi, la grande majorité des gens qui font cela utilisent un trépied et une tête panoramique.

Une tête panoramique a généralement un rail inférieur et supérieur (comme un support en L pour la prise de vue en portrait), mais le rail supérieur aura également un bras qui pivote du haut pour tenir l'appareil photo et l'objectif, de sorte que l'objectif puisse être centré sur le centre du trépied / tête, et ajusté d'avant en arrière pour tourner précisément au point de non-parallaxe de la combinaison lentille / corps, ainsi que pivoté en hauteur.

panohead

Il peut également avoir des détentes (arrêts de clic) à intervalles réguliers pour une rotation facile à des intervalles exacts, et l'articulation du bras supérieur est délimitée par des angles précis, de sorte que vous pouvez incliner de quantités spécifiques.

Pour moi, la configuration pour filmer un panoramique 360x180 ne prend que quelques minutes, car j'ai tout mon équipement pré-calibré pour mon équipement et j'utilise des déclencheurs rapides. Je dois juste installer le trépied, visser le bras inférieur de la tête panoramique, fixer le bras supérieur, puis verrouiller mon appareil photo / objectif dans le déverrouillage rapide. Habituellement, je ne me soucie pas d'un nivellement précis, car si j'ai correctement couvert toute la sphère, je peux réajuster le point de vue pour "niveler" le pano en post (ce n'est pas un luxe que vous avez avec des panos non sphériques).

Tournage

Lors de la prise de vue, avec mes combinaisons fisheye / corps spécifiques, j'ai tendance à prendre six photos en faisant varier le lacet à des intervalles de 60 °, un zénith, puis deux nadirs, avec la tête panoramique tournée à 180 ° entre les deux photos nadir (pour la plupart des vues panoramiques / effacement du trépied), puis pour plus de sécurité et si la vitesse d'obturation le permet, je retire le trépied et je tiens l'appareil photo pour une autre prise de vue au nadir (en essayant de m'assurer de garder mon ombre hors de la zone de "patch").

Piqûre

Vient maintenant la partie difficile. Piqûre. Ce sujet peut devenir extrêmement profond, mais vous avez essentiellement besoin d'un package de couture spécialisé qui peut gérer des images fisheye et créer des équirectangulaires. Il en existe des dizaines, mais PTGui (commercial) et Hugin (open source) semblent être parmi les plus populaires. De nombreux packages, tels que la fonction PhotoMerge de Photoshop et Microsoft ICE peuvent produire un équirectangulaire, mais peuvent ne pas vous fournir d'outils pour corriger celui qui ne s'assemble pas correctement.

Les étapes de base sont similaires à n'importe quel autre panorama: chargez les images dans l'agrafeuse, laissez le paquet de couture s'aligner, puis fusionnez les images. Le nadir (le zénith n'est généralement pas un problème sauf si c'est un ciel bleu sans particularité, car la tête panoramique a pris soin de l'alignement / couverture pour vous).

Si vous avez des erreurs dans la couture, cependant, vous devrez peut-être ajuster les points de contrôle (points définis dans les images des membres où ils se chevauchent), ajuster le positionnement ou masquer des parties d'images, et ces couturières plus sophistiquées vous donnent ce contrôle.

De bons tutoriels de base sur l'utilisation de PTGui et Hugin peuvent être trouvés ici:

Nadir Patching

Le patch Nadir sera toujours la tâche la plus difficile car vous voudrez effacer le trépied et la tête panoramique. Certaines personnes trichent en couvrant simplement cette partie de la scène avec un logo ou une cartographie en boule à facettes. : D Mais si vous choisissez une zone relativement sans relief pour poser votre trépied, un simple clonage / remplissage / correction sensible au contenu dans Photoshop peut résoudre le problème. Le problème est d'obtenir une image pour effectuer ces tâches. Le mappage du panoramique inachevé sur des faces de cube, puis le patch de la face inférieure du cube et son remplacement dans le panoramique est une méthode; tourner tout le panorama en hauteur pour que le nadir soit à l'horizon et moins déformé en est un autre. Et utiliser un nadir à main levée avec correction du point de vue dans PTGui en est un autre (voir: le tutoriel de John Houghton ).

Format de livraison

Ensuite, vous devez décider de la façon dont vous souhaitez représenter le panorama comme format de livraison. Dans le passé, QuicktimeVR était le roi des formats, car il était le seul, mais ces jours sont révolus depuis longtemps, surtout maintenant qu'Apple a retiré la prise en charge du format. Aujourd'hui, les deux formats les plus courants sont Flash et HTML5, et il existe de nombreux progiciels qui peuvent créer ces formats pour vous à partir d'un panoramique équirectangulaire ( Pano2VR , KRPano , etc., etc.)

Hotspots pour Tours

La dernière étape pour faire un VR Tour est de lier vos panos ensemble en utilisant des "hotspots". Un logiciel spécialisé rendra cela plus facile que de patauger dans les fichiers Flash ou HTML5, mais vous faites simplement des liens sur des zones spécifiques de chaque pano.


Il existe également des objectifs spéciaux que vous pouvez obtenir avec un miroir pour tirer un 360, puis un logiciel pour le mapper sur un cylindre (notez qu'il ne vous permet pas de regarder vers le haut, mais d'un autre côté, c'est une approche à un coup adapté au Web qui n'a pas besoin de couture).

Oui, ou vous pouvez utiliser un roulement à billes chromé pour créer une image de la sonde lumineuse. Cependant, le problème est que la qualité du miroir dicte la qualité de l'image, et ils ne rivalisent pas bien avec les panoramiques cousus.
inkista

Ahh ... J'ai raté cette partie (l'image de la tête panoramique a démarré dans la fonction ADD du lecteur Web - "ohh! Photo"). Cela pourrait valoir la peine d'ajouter une image de cet ensemble d'outils pour la foule "ohh picture".

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Ces images VR sont généralement prises avec un appareil photo standard sous forme de panorama multi-images, puis traitées par logiciel.

Le moyen le plus simple consiste à utiliser une tête de trépied panoramique spéciale (parfois appelée VR) qui fait pivoter l'appareil photo autour du centre exact de l'objectif afin de garantir l'alignement des photos et l'absence d'erreur de paralaxe. Prise de vue verticale avec un objectif grand angle, idéalement un équivalent 20 mm. ou plus large, effectuez un panoramique sur 360 degrés, puis retirez l'appareil photo du trépied et prenez une seule image du ciel et du sol (c'est-à-dire directement vers le haut et vers le bas)

Si vous n'avez pas d'objectif large, vous pouvez prendre un panorama à deux ou trois rangées. Cela peut éviter d'avoir besoin d'un plan ciel / sol, mais vous aurez des jambes de trépied dans votre plan au sol! Il n'est pas nécessaire d'utiliser un objectif fisheye, un objectif rectiligne standard fera l'affaire, le logiciel fera le reste.

Les images doivent être assemblées à l'aide d'un logiciel spécial qui assemblera les images pour créer une seule image rectangulaire à 360 degrés par 180 degrés, ou une carte de cube si vous préférez. PTGui est souvent recommandé pour cette tâche. D'autres bons programmes d'assemblage de panorama devraient également pouvoir le faire.

Il y a évidemment un peu de post-traitement impliqué, mais si vous photographiez avec un bon chevauchement entre les images, le logiciel devrait être capable de les assembler avec peu d'interaction, bien que le traitement puisse prendre un certain temps.

Il est également courant de prendre plusieurs expositions dans chaque position et de créer un panorama HDR mappé, car cela permet de gérer les grands changements de luminosité que vous pouvez planifier à 360 degrés, en particulier à l'extérieur en plein soleil.


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Y a-t-il quelque chose en particulier que PTGui fait que Photoshop (ou similaire) ne peut pas faire?
zzzzBov

Vous pouvez le faire avec les outils intégrés de Photoshop, mais c'est un peu plus de travail, vous devez le faire pour assembler le panoramique normalement sans images de sol ou de ciel, puis utiliser les outils 3D pour créer une carte de sphère et aligner le sol et le ciel à la main .
Matt Grum

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"fait pivoter la caméra autour du centre exact de l'objectif" n'est pas exactement correct. Vous cherchez à faire pivoter la combinaison appareil photo / objectif autour du point de non-parallaxe. Ce qui peut ne pas être le point nodal ou la pupille d'entrée non plus. Et avec des lentilles comme le fisheye circulaire Sigma 8 mm f / 3,5, le NPP peut se déplacer avec des angles de rotation.
inkista

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Les téléphones qui exécutent Android peuvent le faire. Téléchargez simplement l'application Google Camera et utilisez la fonction Google Photo Sphere. Idéalement, cela devrait être fait sur un véritable appareil photo (système) qui exécute Android, par exemple Samsung Galaxy NX.

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