J'ai regardé cette image Apple et j'ai essayé de comprendre comment obtenir cet effet d'éblouissement (qui peut être vu sur le moniteur).
Quelqu'un sait?
J'ai regardé cette image Apple et j'ai essayé de comprendre comment obtenir cet effet d'éblouissement (qui peut être vu sur le moniteur).
Quelqu'un sait?
Réponses:
L'effet d'éblouissement sur le moniteur lui-même est un effet numérisé, il n'est pas réel. Techniquement parlant, il est presque impossible d'obtenir une photographie claire d'un écran d'ordinateur avec l'image qu'il affiche comme vous pouvez le voir dans cet exemple Apple. Ce qui est généralement fait, c'est qu'une photo des écrans est prise alors qu'ils sont éteints, et les images qui sont censées être affichées sur les écrans, ainsi que les hautes lumières, sont ajoutées à l'aide de Photoshop.
Il peut être possible d'obtenir quelque chose de similaire à celui en utilisant une configuration d'éclairage très soigneusement conçue, mais il est très douteux que vous obtiendrez jamais un reflet aussi net avec un bord aussi net. Les reflets en réalité sont des reflets (généralement spéculaires) de sources de lumière, donc une source de lumière rectangulaire avec juste la bonne forme et la luminosité serait nécessaire pour générer un reflet comme ça.
Je ne fais pas grand-chose en ce qui concerne la photographie d'objets fixes moi-même, je n'ai fait que l'observer. J'ai cependant fait un peu de travail de conception graphique, et l'effet est un jeu d'enfant en utilisant Photoshop et une photo d'archives d'un moniteur (ou des moniteurs) Tout ce qu'il faut vraiment, c'est une capture d'écran de l'image que vous voulez que le moniteur pour afficher l'échelle, l'inclinaison et la rotation pour s'adapter à l'écran, et un dégradé blanc translucide dessiné à l'angle approprié.
Vous utilisez simplement un dégradé dans Photoshop.
Il est impossible d'obtenir un éclat comme celui-ci sur une photo, car la bordure de l'écran et la zone de l'écran ont des propriétés réflexives différentes. La personne qui a ébloui ces images n'a pas tenu compte de cela, c'est pourquoi l'éblouissement n'a pas l'air réel.
Comment c'est fait dans Photoshop
Un "calque" est créé avec un dégradé blanc qui passe d'une opacité de près de 100% à 0%. Ce gradient se fait à l'angle de 2 heures que vous voyez.
Ensuite, le calque est masqué et un dégradé est appliqué sur le dessus, ce qui fait qu'il s'estompe de l'opacité de haut en bas en commençant à peu près à mi-chemin (si vous remarquez que le bas est plus transparent que le haut).
Enfin, ce calque est posé sur une capture d'écran réalisée sur l'ordinateur qui a été déplacé et superposé sur une photo d'un ordinateur réel.
Qu'Est-ce que c'est?
Le point culminant simule quelque chose qui se produisait dans les studios photo professionnels, bien que le photographe essaie généralement de minimiser l'effet. C'est l'éblouissement d'un élément d'éclairage appelé "softbox". Il est conçu pour projeter une lumière douce, beaucoup de lumière ambiante et des ombres indéfinies. Ce que vous voyez est un reflet de la boîte à lumière réelle.
Le skeumorphisme est le terme qui décrit l'inclusion artificielle d'éléments du monde réel ou obsolètes dans une conception comme celle-ci.
Oups!
Jetez un œil aux deux écrans dans l'exemple d'image. Cela ne semble pas tout à fait correct, n'est-ce pas? C'est parce que le designer a fait une erreur. Même si les moniteurs sont à des angles différents, les hautes lumières sont exactement au même endroit et au même angle. Si vous pouviez superposer les deux images, vous verriez qu'elles sont identiques. L'œil attire cette petite erreur et vous obtenez ce sentiment irréaliste. Quoi qu'il en soit, c'est ...
J'ai vu une excellente vidéo dans les coulisses d'un photographe de produit engagé pour prendre des images similaires de l'iPod Touch, mais je n'arrive pas à le trouver maintenant.
Quoi qu'il en soit, vous ne pouvez jamais dire avec certitude, mais il est vraiment difficile d'obtenir un reflet net et net comme celui-ci avec une boîte à lumière, et très facile à faire dans Photoshop avec un calque de réglage, donc je vais aller avec cette dernière option. Masquez simplement la zone concernée de l'écran et appliquez un niveau ou un calque de réglage HSL.
Si vous voulez que l'éclat soit réel , imaginez le moniteur comme un miroir. Positionnez une carte blanche de sorte que son reflet soit là où vous voulez que l'éblouissement apparaisse. Illuminez fortement cette carte avec une lumière qui ne serait pas visible dans le miroir et qui n'éclairerait pas autrement le moniteur lui-même.
Dans votre image de gauche, par exemple, localisez la carte vers la gauche et légèrement au-dessus du moniteur. Illuminez-le avec une lumière focalisée dure de la droite. Si nécessaire, bloquez une partie de cet éclairage afin que le moniteur lui-même se trouve dans son ombre. Cette configuration n'est ni difficile ni longue à réaliser: vous ne vous souciez pas vraiment de faire correspondre la couleur de cette lumière supplémentaire avec la lumière ambiante, donc cela pourrait être presque n'importe quoi - même une lampe de bureau - et le seul équipement dont vous avez besoin est un support et du ruban adhésif pour tenir la carte (ou un assistant).
Cette technique et de nombreux autres principes généraux d'éclairage sont clairement expliqués et illustrés dans le livre de Hunter & Fuqua Light: Science & Magic .
Dans PSD, créez un nouveau calque au-dessus de l'image avec le style défini sur 1% de contour et)% d'opacité. puis sur votre calque supprimez le trait. Vous pouvez ensuite utiliser un style de calque> dégradé> blanc pour effacer> ANGLE> faible opacité. Je l'ai utilisé lorsque j'ai dû créer une image vectorielle de ce qu'une image dans un cadre aimerait et la placer sur une image réelle d'un mur de chambre. A très bien fonctionné. C'est ainsi que vous obtenez l'effet d'éblouissement. Vous êtes le bienvenu