Il existe en fait deux types communs d'images de "petite planète": polaire et stéréographique . L'image d'exemple ici est polaire, les images du groupe Flickr sont les deux, et celle demandée dans le post "dupliqué" lié, Comment faire un panoramique 360 en photographie? est un "petit ciel" stéréographique. Ils ont des exigences et des techniques différentes, mais les deux commencent généralement par un panorama assemblé qui est ensuite remappé à une projection différente.
Petites planètes polaires
Une petite planète polaire est le type le plus facile à faire car vous pouvez le faire avec n'importe quelle image si cela ne vous dérange pas une couture visible. Dans l'exemple de la planète de Radig, sur le côté droit, à 3h00, vous pouvez voir la couture de l'endroit où les bords gauche et droit de son pano se sont rencontrés, et au centre, où le "sol" (nadir) n'est pas couvert, alors il a commencé avec un panorama cylindrique non 360 . Si vous souhaitez éliminer la couture latérale, commencez par un panoramique cylindrique à 360 ° (panoramique normal) ou une image miroir de votre photo, et combinez les deux côte à côte afin que le bord gauche puisse s'enrouler et se joindre de manière transparente à la droite. Pour éliminer à la fois la couture latérale et la couture centrale, vous devez utiliser un équirectangulaire (pano sphérique complet à 360 ° x 180 °).
Vous effectuez ensuite trois étapes (soit séparément dans Photoshop, soit d'un coup avec le filtre Polar Coords dans Gimp):
Faites pivoter l'image pour qu'elle soit à l'envers.
Redimensionnez-le en carré.
Appliquer cartésien -> Remappage polaire . ( Filtre -> Distorsion -> Coordonnées polaires ).
Ce type de panorama aura un monde très circulaire, sans beaucoup de détails en dehors de ce cercle. Si vous avez terminé avec un panorama équirectangulaire, cela ressemble à ceci:
Petite planète stéréographique
Le remappage stéréographique est conforme ; les angles sont préservés, de sorte que la forme des choses au-dessus de l'horizon est plus reconnaissable qu'avec un remappage polaire. Donc, ces petites planètes n'ont pas l'air si écrasées par le cercle. Mais ce type de mappage est bien meilleur avec un pano équirectangulaire 360x180 comme point de départ. Vous pouvez essayer de le simuler avec un panoramique à 360 ° remodelé en un rectangle 2: 1, mais cela n'a souvent pas l'air bien. Ou vous pouvez remplir la zone "sol" manquante avec du noir / blanc et obtenir un résultat en beignet. Mais cela fonctionnera mieux si vous avez toute la sphère avec laquelle travailler. Un remappage stéréographique peut être créé dans Hugin , avec le plugin Mathmap dans Gimp, ou avec le plugin Photoshop Flexify .
Dans Hugin (2013):
Chargez l'équirectangulaire en définissant le type d'objectif sur équirectangulaire .
Dans l'onglet Projection, choisissez stéréographique .
Dans l'onglet Déplacer / Glisser, définissez la hauteur sur -90 . Cliquez sur appliquer .
Cela ressemblera plus à ceci:
Les "petites planètes" se font en commençant la cartographie stéréographique au "pôle sud" de la sphère (pitch = -90). Vous pouvez faire des "petits cieux" (ou tunnels) en démarrant la cartographie au "pôle nord" (pitch = 90):
Évidemment, vous pouvez également créer des tunnels latéraux en commençant votre cartographie à l'équateur (pitch = 0), mais l'effet est rarement aussi accrocheur que les configurations planète / tunnel.
Cependant, la création du panoramique équirectangulaire 360 ° x 180 ° de départ est un processus très complexe qui nécessite souvent un équipement spécialisé . Le plus souvent, ils sont fabriqués à l'aide d'un objectif fisheye pour une couverture maximale de la scène et un minimum de points. La caméra pivote en lacet pour couvrir le champ de vision horizontal, puis tourne en tangage pour couvrir les plans au zénith (droit vers le haut) et au nadir (droit vers le bas). Pour éviter les erreurs de parallaxe dans les petits espaces, les trépieds avec têtes panoramiques spéciales sont souvent utilisés pour faire pivoter la combinaison appareil photo / objectif en orientation portrait autour du point de non-parallaxe de l'objectif dans les deux axes. Une utilisation prudente d' un fil à plomb peut parfois fonctionner, mais les équirectangulaires portables ne réussissent généralement que pour les prises de vue en extérieur sans objets proches.
Les images des membres sont ensuite assemblées dans une application qui peut gérer à la fois la distorsion fisheye et la couverture sphérique complète. Bien que Microsoft ICE et d'autres piqueurs puissent être utilisés pour cela, il n'offre pas autant de contrôle sur le point que les interfaces graphiques PanoramaTools , comme Hugin et PTGui .
Une étape supplémentaire que certains photographes effectuent consiste à «appliquer des correctifs au nadir» - en trouvant un moyen d'effacer le trépied et la tête panoramique des prises de vue directes. Cela peut impliquer de prendre une image nadir supplémentaire avec le trépied retiré / décalé de la scène, puis de le patcher avec une correction du point de vue (PTGui), ou de convertir le panorama en faces de cube, et d'utiliser les fonctions de remplissage de patch / clone / sensible au contenu de Photoshop pour effacez le trépied.
Pour en savoir plus sur la prise de vue et l'assemblage de panoramiques 360x180, les articles techniques du site From Paris d'Eric Rougier et les tutoriels de John Houghton sur PTGui sont deux ressources fantastiques.
Et les petites planètes ne sont que le début de la façon de remapper des 360x180 .
Cartographie Peirce Quincuncial avec option Drostify; fait dans le Gimp avec le script quinconcial Mathmap .