Qu'est-ce que la loi du carré inverse et comment s'applique-t-elle à l'éclairage pour la photographie?


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J'entends des photographes parler de la loi du carré inverse, notamment en ce qui concerne l'éclairage.

Quelle est cette loi et, surtout, comment est-elle appliquée à l'éclairage pour la photographie?


Il y a un bon tutoriel de Mark Wallace qui explique ce qu'est la loi carrée inverse. Vérifiez-le ici: photo-epicenter.com/how-to-get-black-background
D4Am

Réponses:


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La loi stipule:

If you double your distance from a light source, the amount of light reaching you drops to a quarter of what it was.

Plus généralement:

If you multiply your distance from a light source by X, the amount of light reaching you will drop by a factor of X^2 (X squared)

Comme c'est souvent le cas, Wikipedia l' explique très bien (avec un joli graphique aussi).

Utilisation pour les photographes

Cela signifie que vous n'avez pas à vous déplacer beaucoup par rapport à votre source de lumière pour voir un grand changement dans la quantité de lumière.

Donc, si vous éclairez un sujet avec un stroboscope, il vous suffit de rapprocher ou d'éloigner le stroboscope pour obtenir une grande différence dans la quantité de lumière atteignant le sujet.


Bonne explication!
Johannes Setiabudi

également, puisqu'un "arrêt" est un doublement de la quantité de lumière, et un doublement de la distance entre la lumière et le sujet coupe la lumière de 1/4 (2 carrés), doubler la distance entre la lumière et le sujet est "2 arrêts". Nota bene, cependant: la règle ne s'applique pas nécessairement avec une lumière focalisée. Cela s'applique complètement à une source de lumière ponctuelle (car elle est isotrope - en.wikipedia.org/wiki/Isotropy ) ... avec d'autres sources, c'est différent (le contre-exemple extrême étant un laser) ... au moins en résumé théorie. En théorie pratique, cela s'applique toujours, mais la "distance" n'est pas évidente.
lindes

Un autre effet pratique est que la puissance de deux nombres de guide flash donnés peut être comparée en calculant le rapport du carré de ces deux nombres.
mattdm

La règle échoue également avec de grandes sources de lumière (boîtes à lumière, canevas) jusqu'à ce que le sujet soit suffisamment éloigné de la source de lumière pour qu'il commence à ressembler à une source ponctuelle. Très proche, la chute est presque inexistante car les parties extérieures de la source sont capables d'éclairer des zones qu'ils ne pouvaient pas "voir" auparavant lorsque le sujet s'éloigne, puis il y a une zone où la lumière est tombée directement proportionnelle à la distance. Une fois que vous avez atteint environ le double de la dimension la plus longue de la source, la règle du carré inverse est à nouveau pratiquement en vigueur (mais votre source n'est plus très douce).

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Le carré inverse est la proportion entre l'intensité lumineuse et la distance à la source lumineuse. Au double de la distance, la lumière est d'un quart (1/2 * 2).

Cela s'applique à tout ce qui se propage dans toutes les directions à partir d'une source, car l'aire d'une sphère est proportionnelle au carré du rayon.

Donc, si vous éloignez une lampe / un flash du modèle, la lumière est réduite du carré de la distance. Si vous déplacez la lampe de 1 mètre à 2 mètres, la lumière devient deux fois plus faible (1/2 * 2 = 1/4). Si vous déplacez la lampe de 1 à 3 mètres, la lumière devient un peu plus de trois fois plus faible (1/3 * 3 = 1/9).

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