Fondamentalement, vous souhaitez simuler la faible profondeur de champ obtenue lors de la photographie de petits objets. Cela peut être fait soit avec un objectif avec fonction d'inclinaison (c'est-à-dire un objectif spécial appelé objectif à contrôle d'inclinaison ou de perspective) ou en rendant floues de manière sélective une image par la poste.
Ce n'est pas difficile à faire, mais vous devez vous assurer que la capture d'origine a bien été réalisée, ce qui constitue un point de vue élevé. C'est un must, non seulement la plupart des miniatures sont tirées d'en haut, mais vous avez besoin d'une profondeur qui progresse régulièrement de haut en bas. Cela est particulièrement vrai lorsque vous utilisez un objectif à inclinaison variable car votre seule option est un flou croissant, il est possible de simuler une faible profondeur de champ à partir d'une image au niveau du sol, mais vous devrez faire énormément de masquage très difficile si le une partie de votre scène est au centre de l'image, et le résultat n'aura pas l'air aussi bon de toute façon.
Voici un exemple de l'une de celles que j'ai produites pour le magazine University of York. Voici l'image originale (en fait partie d'un panorama) prise à l'arrière d'une grue à tour!
Ensuite, j'ai joué avec la saturation et les couleurs pour que cela ressemble un peu à un modèle (si vous regardez les modèles réduits de chemins de fer, les arbres ont toujours une nuance de vert peu naturelle!)
Les prochaines étapes ne sont pas strictement nécessaires, mais je voulais pousser l’illusion que ce soit un modèle aussi loin que je le pouvais! J'ai fait des photos avec de la saleté, des poils, etc. et quelques figurines de maquettes de chemin de fer en plastique (encore une fois, cela a été inspiré par l'étude d'images de modélisme ferroviaire sur flickr):
Lorsque vous effectuez ce type de tâche, il est important d'ajouter une ombre, même si elle est très diffuse (la scène entière a été tournée par temps nuageux, il n'y avait donc pas de forte ombre) pour aider à tracer les figures:
Voici la dernière image préparée (j'ai décidé que la mouche morte était trop!)
Nous allons maintenant simuler le flou du modèle, ce qui signifie un flou avec un rayon croissant de haut en bas. Le meilleur moyen d'y parvenir est d'utiliser le filtre de flou de l'objectif Photoshop. Cela prend une image "carte de profondeur", qui est une image en niveaux de gris où la luminosité indique le rayon du flou à cet endroit.
Un simple dégradé de haut en bas conviendrait, mais cela donne l’effet que le bas de l’immeuble est plus flou que le haut, ce qui ne se produirait pas dans la vie réelle car ils seraient tous deux à la même profondeur, pour tenter de les réparer. cela, j'ai légèrement modifié la carte de profondeur:
Voici l'image finale. L'effet n'est pas tout à fait parfait, les arbres au premier plan ne semblent pas tout à fait corrects (il aurait fallu beaucoup plus de manipulations de la carte des profondeurs), mais c'était suffisant pour tromper beaucoup de gens.