La chasse aux textures consiste à photographier des murs, des surfaces, des artefacts, etc., généralement à l'extérieur, dans le but d'utiliser les photos dans un jeu vidéo. La photo peut être celle d'un mur de briques ou de béton, une face de maillon de chaîne, une porte / fenêtre ou autre. Il est également possible de photographier un mur blanc qui a été endommagé ou taché d'une manière ou d'une autre, de le traiter de diverses manières et de l'utiliser comme masque sur d'autres textures, afin d'obtenir une nouvelle variante endommagée.
Les textures sont généralement neutres à l'éclairage et extrêmement nettes. Le jeu informatique calculera son propre éclairage et ses ombres. Il faut éviter d'avoir une ombre sur le sujet, car cela ne devra être supprimé qu'en post-traitement. En règle générale, la chasse de texture se fait les jours nuageux où il y a une lumière douce uniforme du ciel.
1024 × 1024 est une taille raisonnable de la texture finale, mais elle est généralement photographiée à une résolution plus élevée, photoshopée considérablement, puis réduite. Le sujet de la photo pourrait être quelque chose comme 5 mètres × 5 mètres. L'idée est que chaque pixel est utilisé au maximum pour transmettre le caractère de la surface. Les textures sont souvent photoshoppées pour devenir homogènes afin qu'elles puissent être répétées sur une grande surface dans le jeu.
Les textures sont généralement prises autant que possible perpendiculairement au mur, sinon une correction de la distorsion est nécessaire. Parfois, vous pouvez prendre une photo de plus loin et effectuer un zoom avant pour obtenir une meilleure vue d'un haut mur.
Il est souvent assez difficile de trouver dans le monde réel une surface ayant une texture intéressante et facile à photographier sous le bon angle. En particulier, prendre des photos du sol est difficile car vous devez être à plusieurs mètres au-dessus, en regardant vers le bas. Se pencher par les fenêtres / sur les ponts ou tenir un trépied sont des solutions.
Une chose qui me préoccupe est que certaines caméras effectuent un traitement d'image sur l'image numérique. Vraiment, l'artiste doit faire tout le traitement d'image hors ligne, dans Photoshop ou similaire. Je vois souvent des photos d'appareils photo numériques avec des artefacts d'amélioration des bords dans les zones à contraste élevé. Peut-être que le mode de prise de vue brut est la réponse à cela?
La prise de photos numériques avec une profondeur de couleur supérieure à "8 bits par canal" peut également être utile pour éviter les bandes lors de l'augmentation du contraste lors du post-traitement.
Une autre chose est la distorsion de l'objectif - car nous devons photographier des surfaces planes. Soit l'appareil photo doit être bon dans ce domaine, soit il doit être possible de l'éteindre pour que le traitement puisse être effectué manuellement par un artiste.
Comment trouver un appareil photo répondant à ces exigences?