(Je tiens à souligner que d' autres l' ont d' excellentes réponses sur la façon dont les retards et autres travaux et ce qui les causes , mais l'OP a demandé aux modélisation,.. Un modèle de base est simple et vous suffit de brancher en nombre par exemple Si vous voulez savoir pourquoi les retards sont ce qu'ils sont, alors voyez les réponses de tout le monde: ^)
La latence du réseau est simplement le temps de transit d'un point de terminaison à l'autre point de terminaison, couvrant N sauts entre .
Vous avez donc N segments (sauts) avec N-1 nœuds intermédiaires. Chaque nœud a un retard (l'effet cumulatif de plusieurs choses sur ce nœud, comme le retard de file d'attente, les retards de traitement, etc.), et chaque segment a un retard de transit. Globalement, cela représente 2N - 1 variables indépendantes. Donc c'est seg1 + node1 + seg2 ... + node (N-1) + segN Un saut, c'est juste = seg1, deux espoirs c'est seg1 + node1 + seg2, etc.
Ensuite, vous devez définir quelles sont toutes ces pièces. Vous pouvez donc construire un réseau modèle avec un réseau CATV, une liaison satellite, une liaison fibre optique, un Ethernet, etc. Pour chacune de ces technologies, vous devez rechercher des exemples d'informations.
Les retards de transit correspondraient approximativement à la taille des données divisée par la vitesse de transmission du segment. Si vous avez besoin d'un modèle plus précis, vous avez ajouté le décalage de temps de vol - approximativement la longueur du segment, divisée par la vitesse du flux de données (approximativement la vitesse de la lumière.) Cela importe si vous avez une liaison satellite impliquée; La montée et la descente vers le satellite géosynchrone sont importantes.
Vous devrez estimer les retards sur chaque nœud en fonction de l'équipement que vous placez dans votre modèle.
Si vous voulez la latence de l'application (par exemple, le délai jusqu'au début du flux de données d'un transfert FTP), alors vous construisez en comptant combien de fois votre latence réseau entre en jeu. Par exemple, une négociation TCP à 3 voies ajoute une latence de réseau triple, et ainsi de suite à ce que voit l'application.