Je veux créer un jeu de données vectorielles ponctuelles de 10000 points (ou plus) dans un raster binaire, où les points doivent être contraints aux zones où la valeur du raster est 1. J'ai essayé les étapes suivantes. Polygoniser un raster QGIS: Vector -> Outils de recherche -> Points aléatoires …
Je sais comment faire ce qui précède en utilisant Esri (tâche de requête sur le fichier de formes), mais cela peut-il également être fait en utilisant Google Maps? Dois-je interroger chaque polygone ou existe-t-il une méthode pour interroger un ensemble de polygones?
Je veux compter les points (1000 étudiants à la maison) dans les polygones de district avec Qgis 2.16. Je n'ai pas trouvé l'outil dans le plugin des outils d'analyse. Existe-t-il un autre plugin ou méthode que je pourrais utiliser pour effectuer cette tâche?
J'ai une fonction qui crée des éoliennes représentées par des points. Essentiellement, il utilise le code des points aléatoires à l'intérieur de l' outil polygones (fixe) , mais avec quelques légères modifications. L'objectif est de créer des points aléatoires à l'intérieur des polygones en tenant compte de la distance minimale …
J'ai un fichier de formes polygonales de nombreux lacs, j'ai aussi un fichier de formes ponctuelles d'emplacements sur ces lacs où des poissons ont été pêchés. Le fichier de formes ponctuel contient les attributs: Fisherman_iD, Fish_Caught, Lat, Long. Le fichier de formes du polygone contient les attributs Lake_name, Points_per_polygon (PNTCNT) …
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