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Qu'est-ce que Vulkan et en quoi diffère-t-il d'OpenGL?
Le groupe Khronos (l'organisme de normalisation derrière OpenGL) vient d'annoncer Vulkan : Vulkan est la nouvelle génération d'API standard ouverte pour un accès très efficace aux graphiques et au calcul sur des GPU modernes. Cette conception inédite, précédemment appelée Initiative OpenGL de nouvelle génération, permet aux applications de contrôler directement …