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Le développement piloté par les tests est-il viable dans le développement de jeux?
En tant que certifié Scrum, j'ai tendance à privilégier les méthodologies Agiles lors du développement d'un système, et même à utiliser un canevas du framework Scrum pour gérer mon travail quotidien. D'ailleurs, je me demande si TDD est une option dans le développement de jeux, si elle est viable? Si …