J'ai fait beaucoup de travail (pro-bono) sur un patch pour un jeu commercial d'il y a ~ 11 ans qui nécessite des tests bêta. Des tas de gens l'attendent. Quels sont les moyens d'obtenir de bons commentaires (j'entends par là utiles) pendant la phase de test bêta d'un jeu? J'ai …
Je développe un jeu avec une histoire assez riche. Je ne sais pas si j'aurai assez de temps ou d'argent pour faire un niveau pour chaque partie de cette histoire. Existe-t-il une méthode courante parmi les concepteurs pour gérer ce problème? Dois-je d'abord écrire toute l'histoire puis couper certaines parties …
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
Il était si difficile de trouver une question à un sujet appropriée que j'ai écrit le corps avant l'en-tête ... Nous sommes donc une équipe de 4 développeurs; deux designers, deux codeurs pour le dire simplement (naturellement nous ne nous attachons pas aux labels). Nous avons mis au point un …
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