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Comment mélanger deux caméras lorsque vous traversez un portail dans Unity3D
Avant d'arriver à ma question, je sais que la solution la plus évidente serait d'utiliser le port de vue normalisé rect, mais j'ai besoin de formes plus complexes qu'un rectangle, et j'ai cherché à utiliser le port de vue rect et il semble que non être ma solution. EDIT: Certaines …