Questions marquées «collision-resolution»

Un processus d'ajustement de la position des objets de jeu après une collision.





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Comment implémenter la friction dans un moteur physique basé sur la «physique avancée des caractères»
J'ai implémenté un moteur physique basé sur les concepts du texte classique Advanced Character Physics de Thomas Jakobsen. La friction n'est discutée que très brièvement dans l'article et Jakobsen lui-même note comment "d'autres modèles de friction meilleurs que ceux-ci pourraient et devraient être mis en œuvre". En général, comment pourrait-on …
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