Je prévois actuellement de faire un projet de jeu de cartes où les clients communiqueront avec le serveur au tour par tour et de manière synchrone en utilisant des messages envoyés via des sockets. Le problème que j'ai est de savoir comment gérer le scénario suivant: (Le client prend son …
J'ai développé un jeu sur Android. Maintenant, je veux y jouer sur wifi ou 3G. J'ai des paquets de jeu que je veux envoyer sous forme de client (mobile) au serveur puis à un autre client (mobile). Je ne sais pas comment écrire du code en Java pour envoyer les …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 6 ans . Je bricolage avec un simple jeu …
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