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Quel est le moyen le plus efficace de trouver des coordonnées barycentriques?
Dans mon profileur, trouver des coordonnées barycentriques est apparemment un peu un goulot d'étranglement. Je cherche à le rendre plus efficace. Il suit la méthode de Shirley , où vous calculez l'aire des triangles formés en incorporant le point P à l'intérieur du triangle. Code: Vector Triangle::getBarycentricCoordinatesAt( const Vector & …