Je pense à créer un serveur MMO, et j'ai regardé comment les autres jeux structurent leur réseau. L'une des choses que j'ai remarquées est qu'il y a toujours un serveur de connexion et ensuite le ou les serveurs de jeu.
Je suis toujours en train de décider si je dois le faire, mais je voudrais d'abord entendre quelques opinions. Quels en sont les avantages et comment le serveur de connexion communique-t-il avec le serveur de jeu pour gérer les connexions?